一切都是網速的問題目前的寬頻網速以10M下載來算,至少需要10~20倍的速度,也就是說要取代顯卡,至少需要全民光纖而且延遲也是問題,可能是除網速外最大問題,而且對FPS遊戲影響最大我試玩了下延遲絕對有0.1~0.3秒之間,這樣我即使是$1美金月費也不會有興趣的,感覺實在差太多太多再說畫面似乎差了N倍,我看試玩的畫面最多就720P而已,而且是很不順,延遲很大的720P不過如果能解決延遲問題,這樣的畫面,在室外用筆記本玩還是很棒的(至少不延遲我還是願意玩的)
mmarlboroo wrote:不過如果能解決延遲問題,這樣的畫面,在室外用筆記本玩還是很棒的(至少不延遲我還是願意玩的)...(恕刪) 延遲問題要解決....... 等量子電腦的時代來臨吧. 再等20年看看會不會有屆時你在宇宙的另一端,也是0延遲
jack2142 wrote:小弟不才不了解你可以...(恕刪) 玩即時戰略30FPS我覺得很夠,賽車也還好但第1人稱射擊遊戲30FPS就.....比60FPS難爆頭很多,真的差很多不然CS國際大賽用120HZ的螢幕是用好玩的嗎?
食物鏈如果大家都不需要顯卡,大家都不需要cpu<<<<如上所說的喔!再來a+n+i全收攤不做,再來換供應鏈減產,因為大家都不在需要零組件了,品牌電腦銷售下滑(因為雲端很強,大家都不需要升級)hd也不需要了交給雲端備份,最後反映到的也是雲端sever(因需求下滑嚴重,廠商開發資源跟意願降低,漸漸半導體產業進步跟產能停滯,請問雲端去跟誰買設備來加強運算!如同工業的機械化的興起,造成就業人口的衝擊,就業衝業造成消費停滯,事情是一體兩面的!有好處一定也有負面影響~雲端應用是很好但並非能取代所有處理,商業機密的文件或是個人隱私,你敢備份到雲端嗎?