• 7

AMD手工特製顯卡(補充:AMD官方解釋、HD6970的實際功耗和超頻)

AMD還蠻厲害的,先前冒出個Phenom 9x00 自宮門,這次再來Radeon 69x0 琢磨版
即使後來有TLB Patch、破壞性修剪;雖然兩相害取其輕,但也留下了頗不好的觀感
《三國演義》「孟獲垂淚言曰:『七擒七縱,自古未嘗有也。吾雖化外之人,頗知禮義,直如此無羞恥乎?』」

guardxd wrote:
AMD不是說6970...(恕刪)


那張是指純粹的tessellation性能差距

plue2100 wrote:
AMD還蠻厲害的,先...(恕刪)


9X00的時代跟AMD有啥關係啊
funker. wrote:
如果你有甚麼關於HD6900s不好超的,歡迎你貼上

我轉貼人家這篇測試不就是了嗎?
你是鬼打牆喔?
麻煩護航認真點

funker. wrote:
之前故意把我黑了,害我不能回覆那篇錯誤出的文章

我等著你指出錯誤呢
好讓我修正錯誤
如果指不出來
就只好請你下去領杯具了~~~~

葬心 wrote:
還要加上認真打磨時限量穿過的"貼身物品"~~~這樣才能大量擄獲宅男的心啦!!

你好a喔~~~
kevintseng1208 wrote:
我轉貼人家這篇測試不...(恕刪)



在PT+20%的空間內到底有多少超頻空間,不得而知。
不過據Anand透露,AIC將自由設定PT上限。相信將對超頻有所幫助!


=====

自己貼也要看一次啦
我是看不出哪裡可以結論出HD6970不好超的言論,還是我哪裡有漏看嗎?kevintseng1208大大?

funker. wrote:
那是指TS這個曲面細...(恕刪)


tessellation不是DX11的重點技術?

directX英文WIKI

Microsoft unveiled Direct3D 11 at the Gamefest 08 event in Seattle, with the major scheduled features including GPGPU support (DirectCompute), tessellation support, and improved multi-threading support to assist video game developers in developing games that better utilize multi-core processors.

重點技術:directcompute、tessellation和改善多核心多執行緒支援

而裡面跟遊戲及顯卡有相關的不就是tessellation?

guardxd wrote:
tessellati...(恕刪)



你認為遊戲只會採用TS這個東西嗎....?
TS是Dx11的重點技術阿,可是跟整體Dx11效能有甚麼關聯?

TS效能 =/= Dx11效能,了?

guardxd wrote:
tessellati...(恕刪)


白馬是馬,馬非白馬.這個有聽過吧!!

TS是D11裡的一部分,D11不是專指TS,
AMD那張圖是指TS效能的提升,TS是D11的一部分,
不能直接衍生AMD說D11效能提升100趴,
他說的是TS...

funker. wrote:
我是看不出哪裡可以結論出HD6970不好超的言論,還是我哪裡有漏看嗎?kevintseng1208大大

PT介入的另外一個後果就是可能影響超頻。目前大站的OC測試都受限於CCC上限,基本小於10%

看文認真點,好嗎?
都已經限制功耗了
很少有超頻不增加功耗的
目前也無法加壓超頻
甚至連ccc都限制
(有人已經突破這限制超到1010/1475,不確定是使用何種散熱方式)
我之所以說不好超頻
對比對象是gtx480
gtx480使用原廠散熱就可以往上超20%
而且事實上還不止於此
稍微加電壓就可以再超得更高
只是加電壓後耗電爆增
所以說HD6970使用原廠散熱至少要往上超頻超過1056以上才會讓我覺得容易超頻
這樣懂了吧?

看你這麼積極護航
如果有容易超頻數據(前提是原廠散熱)
你馬上就會貼上來的
還會在這裡忙著嘴砲?
你不是最喜歡貼別人的測試文了?
趕快去找文阿
來反駁我最好
我會在我的文章再補上你轉貼的測試
這樣對你夠好了吧?
  • 7
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 7)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?