Macbook好死不死就是16:10的1280x800
倒不知道現在新版的Macbook有沒有改??
還有那一台賣了N年還是貴到嚇死人的30吋螢幕也是16:10
的2560x1600(在當時算是DVI所能支援的極限)
不過比起16:10,想要5:4的用戶真的可以去跳樓了
5:4的更難找(比較上),畢竟5:4比較接近4:3
不會說變形變得很嚴重,尤其碰到H-Game的時候
很多H-Game還是以最低限度的640x480、800x600或是1024x768為主
當然這是相對上,不是絕對上嘍(H-Game產量很可觀的.............)
有人提到解析度的部分
解析度再高.....................說真的~~我認識的人當中
有用到1280x720 or 1280x960以上的就已經是少數人了
真的很多人明明用寬螢幕,還用4:3的解析度或是桌布,Win7會自己調整還好
WinXP就是會看到醜醜的變形畫面(用延展的話)
p.s:玩遊戲的話,通常單機大作都可以另外設定解析度
附錄,常見解析度(有蒐集桌布的一定知道)
(1)4:3有640x480、800x600、1024x768、1280x960、1600x1200
(2)5:4就1280x1024,再上去我就想不到了,因為這種比例的螢幕很稀少
(3)16:10有1280x800(常出現在小螢幕)、1440x900(19吋最大宗的)、1680x1050、
1920x1200、2560x1600
(4)16:9則是1280x720(HD)、1366x768、1920x1080(Full HD)
附注;有些液晶電視,明明用1366x768的面板,也能騙說支援Full HD
雖然畫面比例上有支援到,但面板終究是縮水後的,不過也是有人不在乎就是了

看影片玩遊戲會留黑邊並不是問題,
反正畫面又沒有被強制放大,
只要比例正常就好了,
對我來說,以全螢幕看16:9影片時,底下的黑邊反而是好處,
因為當我滑鼠移到畫面底部時,
播放程式會浮出控制介面,
有留黑邊的話,控制介面就比較不會蓋到畫面,
若是換成16:9螢幕,滑鼠移過去調個東西,字幕就被擋住了,對我來說反而不方便,
以我目前24吋螢幕1920*1200解析度來說,
若換成23吋1920*1080的螢幕,
左右寬度雖然一樣,但上下就少了120pixel,
面積大一點不管做甚麼總是比較方便嘛~
至於價錢差兩倍?
我想這主要是面板"類型"的不同造成的吧?
像是TN面板和IPS面板價差就是如此大,
單就尺寸差異應該不會造成如此價差
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