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困擾我好久的繪圖卡FX3800跟遊戲卡的迷思!誠心發問

繪圖卡有沒有用?有,我是用Rhino做工設,繪圖卡是麗臺Quadro FX4800 1.5GB,用了這張卡後我開啟8XAA(4XSS+4XMS)+16AF畫圖畫面極致漂亮,所有的線平滑至極,尤其在即時預覽的時候就跟Render一樣漂亮了,重點是此時速度相當快
所以繪圖卡就是在繪圖的時候讓你畫面漂漂亮亮

是不是這樣說
you_sucker wrote:
所以繪圖卡就是在繪圖...(恕刪)

應該是這樣講,以前要靠Render來檢查畫面是否有瑕疵,這種一次只能一個角度/一個畫面/速度又慢/又沒有反鋸齒的觀看方式,將可以被以更高畫質(完全無鋸齒)呈現卻又可以自由轉動檢視而且速度又非常快的方式取代,靠的就是Quadro FX4800的暴力運算支援.

就看你願不願意花近60k去換來囉


eeee01 wrote:
繪圖卡是麗臺Quadro FX4800 1.5GB,用了這張卡後我開啟8XAA(4XSS+4XMS)+16AF畫圖畫面極致漂亮,所有的線平滑至極,尤其在即時預覽的時候就跟Render一樣漂亮了,重點是此時速度相當快


可以麻煩您說明一下8XAA(4XSS+4XMS)+16AF是什麼嗎...
要去哪裡開啟這功能呢
是一定要FX4800才有?
謝謝解惑喔
eeee01 wrote:
應該是這樣講,以前要靠Render來檢查畫面是否有瑕疵,這種一次只能一個角度/一個畫面/速度又慢/又沒有反鋸齒的觀看方式...(恕刪)

這邊的瑕疵是指SURFACE的品質?還是材質光影的品質?
我猜應該是材質光影...吧...(因為顯示卡太爛..有些效果SHADING看不出來)
可是既然都跑RENDERING...怎麼會沒有開反鋸齒??
跟光跡&陰影比較起來...鋸齒的問題比較不大
我的預算只有到FX3800

FX3800也能這樣暴力運算嗎? 他的記憶體1G

我是不知道3800跟4800差在哪裡

但聽完這樣的解說

繪圖卡應該就是在繪圖的時候求一個爽字

看到的畫面比別人好

功能比別人多

you_sucker wrote:
我的預算只有到FX3...(恕刪)


如果你只是用max的話 那到不用太介意
因為max支援d3d的技術已經很成熟
用遊戲卡 可以直接看到光影變化 基本材質表現 透明度等
沒什麼問題

工作時 抗拒齒如果一定要開 那顯卡就真的要買好一點了
基本上我用max 是不開抗拒齒的

至於你如果買fx3800可不可以達到
我跟你保證 絕對可以
但建議用open gl模式
經過這麼多的探討

不是買FX3800拆機卡
就是華碩GTX480

縮小目標
you_sucker wrote:
經過這麼多的探討不是...(恕刪)


如果你有要顧慮要玩遊戲的話 那就gtx480吧
fx3800剩的其他錢可以加ram

重工作 還是以fx3800為主吧
也較穩定 省電

各有優缺點囉
七月見真章!!!!!

看到時候倒底是哪台電腦會出現在我家
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