參考用剛才本人實地測試Autodesk 3ds Max 2010 32-bitDirect3D 9.0OpenGL硬體AMD Phenom(tm) 9550 Quad-Core Processor, 2209 MHzTranscend TS256MLQ64V8U*2Gigabyte GA-MA78G-DS3H v1.0Gigabyte Radeon HD 4670驅動程式10-4_xp32_dd10-4_xp32_dd_ccc_wdm_enu沒有變快又加測了V-Ray adv 1.50.SP4Render一張圖個人還滿肯定的,都是吃CPU沒有變快
我的情況作業系統32bit的VistaQ6600不超頻B3版記憶體2G.DDR2800-CL6,1GDDR2800-CL5,512DDR2667-CL5,只抓到3.25GASUSHD4830配512M顯卡9.3版?總之就是更新前跑22張左右更新後10.4版跑37張左右CPU分數最好2.54,大多落在2.46單線程跑0.65
HD4670 + I7 81032張 沒有變快之前是26張 但是在10.3 有OPENGL 3.3 測試版的支援追加一舉提升到 32 張但是現在灌了 10.43.3版本就變回3.2 但是 依然維持 32張 ...
suddenkiss wrote:既然要測OPENGL要不要用SPECViewperf10測看看 隨手測了一下CPU : Athlon II X2 245GPU : HD5570解析度 : 1280*1024驅動版本 : 10.4a Preview單線程:(預設值,應該是noAA)多線程:這東西我不太會看,不過大略瞄了一下一些網站對繪圖卡的測試,我想這次的"解除封印"可能只限於cinebenchP.S. cinebench的測試有32.49fps,所以應該是有用對驅動版本...