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Crysis為何可以這麼猛?

PhysX wrote:
有疑問遊戲順暢度會卡...(恕刪)

換成SSD如果在作RAID0陣列
以及記憶體時脈拉高
有助於MAPPING的速度


要不然有時候猛然一回頭,看到有些材質還來不及貼上去的FU很差...

對FPS有些許的影響

比較重要的還是CPU
掌管資料傳輸的速度

依照現在...市面上預設時脈的CPU基本上根本餵不飽Crysis

i7超到4G勉強可以算餵飽
hanksun0824 wrote:
小弟前兩個星期終於組...(恕刪)


我是用 E8400 + 9600GT + 4G 記憶體 特效全開,效能不錯很順
cupidchen wrote:
在crysis遊戲中...(恕刪)


專業文推一個..

我跑20-40FPS就覺得很順暢了,看來它的遊戲引擎確實有其獨到之處..

我才剛開始玩這款遊戲,看來之後裡面還有更多真實畫面可以讓我去細細品味..
THKAW wrote:
換成SSD如果在作R...(恕刪)

小弟測試過
轉頭那是 顯示卡的問題比較多

x25-m 80G
640aals *2 raid0
轉頭都會LAG 都跟單顆硬碟一樣頓
98GT->gtx260+ 轉頭就順很多了
pilot0401 wrote:
我是用 E8400 ...(恕刪)

這要看解析度吧
相同配備我開1366x768 2AA全開 fps 10~20 說順 真的有點說不上
frog1014 wrote:
這要看解析度吧相同配...(恕刪)


記得我是設 1280*1024 還不錯
pilot0401 wrote:
記得我是設 1280...(恕刪)


你這樣大概有2X-3X張 0AA DX9
frog1014 wrote:
小弟測試過 轉頭那是...(恕刪)


記憶體是用什麼?

我指的是轉頭過去進行材質貼圖的等待時間會變得非常短暫
為何很多人拿MW2比
COD都只有DX9..怎跟DX10比阿
Crysis光是開DX9我就很免強玩了
更不用說DX10
相反MW2就很順
硬體還是跟不上軟體阿
明年又要出Crysis2
可能連58系列也跑不動了
THKAW wrote:
記憶體是用什麼?我指...(恕刪)

q9550+2g*4
x25m-80g g1,g2
6401aals *1, *2
最後還是顯示卡變大比較有用
98GT 512> GTX260+ 896就差很多
當然GTX260的記憶體比較多應該也是關鍵
我指的是轉頭 那整個動態模糊 LAG的程度
至於材質還沒貼好卡從96Gt 98GT gtx260+都沒發生過...
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