PhysX wrote:有疑問遊戲順暢度會卡...(恕刪) 換成SSD如果在作RAID0陣列以及記憶體時脈拉高有助於MAPPING的速度要不然有時候猛然一回頭,看到有些材質還來不及貼上去的FU很差...對FPS有些許的影響比較重要的還是CPU掌管資料傳輸的速度依照現在...市面上預設時脈的CPU基本上根本餵不飽Crysisi7超到4G勉強可以算餵飽
cupidchen wrote:在crysis遊戲中...(恕刪) 專業文推一個..我跑20-40FPS就覺得很順暢了,看來它的遊戲引擎確實有其獨到之處..我才剛開始玩這款遊戲,看來之後裡面還有更多真實畫面可以讓我去細細品味..
THKAW wrote:換成SSD如果在作R...(恕刪) 小弟測試過轉頭那是 顯示卡的問題比較多x25-m 80G640aals *2 raid0轉頭都會LAG 都跟單顆硬碟一樣頓98GT->gtx260+ 轉頭就順很多了
THKAW wrote:記憶體是用什麼?我指...(恕刪) q9550+2g*4x25m-80g g1,g26401aals *1, *2最後還是顯示卡變大比較有用98GT 512> GTX260+ 896就差很多當然GTX260的記憶體比較多應該也是關鍵我指的是轉頭 那整個動態模糊 LAG的程度至於材質還沒貼好卡從96Gt 98GT gtx260+都沒發生過...