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你覺得現在顯卡效能過剩嘛?或是代表遊戲發展到了一個瓶頸?

看看就好 wrote:
總統先生,請問一下4...(恕刪)


4830也是一樣阿,我也舉過例子了,老遊戲,針對性的遊戲都是一樣不需要特別舉例,我前面不都說過了嘛?主流或是說常態性的遊戲目前顯卡基本上都有效能過剩的問題,前面不都說過??這個都不需要我再去引導閱讀吧?
其實目前的顯卡,玩遊戲真的夠用了
但是不要忘記廠商的利益
政府的稅收以及廠商以下的所有經銷.代理.通路
也攸關無數個工作機會
萬一真的到達極限代表沒有發展機會
市場就是一攤死水

所以呢,遊戲公司必須不斷的研發新花樣來耗盡顯卡的效能
也算是一個讓經濟繼續運轉的手段之一
皇極驚世 wrote:
其實目前的顯卡,玩遊...(恕刪)


遊戲我認為絕對夠用,而且多了,當然要想去跑什麼CRYSIS極端例子真的就不必了
FEAR2 還沒上市的遊戲4830/9800GT嚇嚇叫了
總統先生 wrote:
4830也是一樣阿,...(恕刪)


問題是你去ptt看看組裝版,普遍都是一萬五,兩萬在組一台電腦
4830 4850 4870並不是說人人都花得起的東西
並不是說你買的起或是你只看這些卡就只有這些卡
很多人買的還是3000左右的卡而已
當然你要拿四五千的卡來跑是足夠了,但是呢?
很多人是沒辦法這樣跑的....
你要說效能過剩也是可以啦,但這是遊戲折衷的辦法而已
不然GTA4怎會還是很吃力?(沒有最佳化??就是配備不夠力嘛,不然最佳化幹嘛??)
少說話,不分享,看看就好。
3D加速卡這幾年Polygon的運算不知道進步了多少?

硬體永遠在追著軟體跑,原因是硬體是拿來跑軟體的,而軟體跟人(程式設計師,使用者)比較有直接的關係...
不知道此想法是否可以?

3D加速的晶片設計公司,如果因為效能只進步一點點(例如1.3倍的之前效能),而不打算推出來賣錢,
反而是等到每次的新卡王都進步到之前卡王效能的2倍以上,才出來賣錢的話,應該會有生存的困難吧。
看看就好 wrote:
問題是你去ptt看看...(恕刪)


我前面也說過了,看LCD 24吋 22吋 19吋下的顯卡效能發揮,我更列舉了解析度(像4830在1280X1024下的表現,第一頁),是不是也切合所謂預算?
或是說您認為配一台1萬的文書機的人,會想去跑CRYSIS 24吋最高特效的解析度?
今天我們會想配台可以跑遊戲的人,當然希望顯卡或是周邊效能可以發揮到最大,而不是浪費...


不好意思我補張圖,我不知道那位大大的點,我隨意抓了不好意思

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總統先生 wrote:
真是不好意思,我覺得...(恕刪)

真的完全不懂你要表達什麼
來討罵的嗎?

樓上都很多人說了
開發遊戲需要兼顧大主流玩家使用的顯示卡
並不是每個人都買得起高階顯示卡
舉例來說,我到現在還是在用Geforce 6600TD,可是我照樣想跑新遊戲啊

開發商沒有必要為了高階顯卡的玩家們開發高階顯卡都跑不動的遊戲吧?
當然,Crysis是因為公司的策略,可以算是例外

如果不用顧慮主流玩家的顯示卡等級,要開發一個幾年內都沒有顯示卡可以效能全開時FPS還有30的遊戲是很簡單的事情。
看了一下,真的效能全開的沒幾個,好歹玩遊戲也開個8X反鋸齒,,16X的線性過濾才算合格,開SS8X連玩魔獸爭霸都會LAG了,不要說是現代的遊戲,可惜那畫面真的是很好,還有4850 DDR4 512MB效能比9800GT好,無庸置疑,好歹價格也多了快三千元以上,幾乎是兩倍的價格。

對於畫面的要求不夠高,而不是顯示卡效能過剩。

1920*1200 玩臥底風雲開2A 9800GT也是可以調的很順,但是影響畫質的不是只有這兩樣,還有很多特效

世界細節,車輛細節,光影特效,煙霧的表現,以及動態模糊。

遊戲大家都會玩,深入的調整可惜又沒幾個會。


FPS30真的是很低了,動作遊戲我會受不了。
verza wrote:
朝著火堆跑的那張,那...(恕刪)


渲染這部分主要還是吃CPU, 能用到GPU渲染的軟件,一般渠道應該還沒買得到
應該不會有人考個小考 考個100分...

就覺得 教授的腦袋到了一個瓶頸, 出不了 難倒你的題目吧....

你硬要說 我做一般國中生的題目都100分阿...我的頭腦智商過盛阿...
應該沒有人考得倒我了吧....

難道教授要出 每個人都考5分的考卷 才叫考試嗎?? 只是不想考倒全部的人而已 不是出不了你作不出來的題目....
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