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[測試] 86GT的第一把交椅95GT~青出於藍的接班者

塗帥 wrote:
玩一些3D比較重的O...(恕刪)


你所說的3D Loading比較重的遊戲,其實大多來自於核心隱情寫得不好
才會造成3D Loading較重。目前台灣比較熱門的3D遊戲中
因為3D引擎提供的高效能造成Loading重的,似乎也只有WOW一套

你講到對一般人他的需求,這裡我必須要提醒你一件事情
所謂的一般人,他的需求是越便宜越好,而不是C/P值越高越好
所以一張550的7200GS,對他來說會是比4670更好的選擇
甚至能夠內建顯示,幫他把那550都省下來那才是最好的選擇

你說的我同意,但是我要強調的是,你所說的是看事情的"一個角度"
同樣的,也有相當多不同的角度可以來評價9500GT的價值
很多事情是尊重別人,才不會引起反彈,像你的發言我就沒有覺得甚麼不妥
你可以提出反問,我也可以告訴你我的看法,但是,不需要用找碴的態度跑來
這也是為什麼我會那樣回應K字頭的原因,如果他不能尊重別人的發言
那同樣的,其他人也不必尊重他的發言
qbqbqb wrote:
閣下也是不惶多讓,目前N社的DRIVER還不支援第二張卡單純當物理加速,但是將來很難說
重點是...如果第二張卡要拿來當物理加速..."不需要sli主機板"...只需要有另一個PCI-E的插槽


嗯,我去nV的On-Line Support Center詢問的結果
目前差兩張卡要做PhysX必須使用兩張同樣的卡
原因是因為他們目前在異質卡的支援還沒寫好,應該是還有Bug
不過他們也把這個列為接下來幾個月內的重點工作項目
所以可能得等接下來的驅動程式更新吧
不過以目前來說,如果你安裝的是兩張相同的顯示卡(例如260x2)
在不跑SLI的條件下,你就可以在PhysX的設定畫面中,選擇其中一張來做加速卡
sleepydbc wrote:
1. 9500GT會被嫌棄
主要還是出在定價與效能的不合理
相近價位下無論跟Nvidia本身的9600gt,9600GSO或Ati 3850及4670比較
就算超到頂天,在遊戲裡的表現都還輸一半,簡單說就是雞肋
這跟支持Nv或Ati沒什麼關係


我不否認你所說的,你當然可以認為9500GT定價不合理
但是我也講了,所有開發必定伴隨成本的增加
而且我也說了,那是你看事情的一個方法,不代表沒有其他的方法來看這張卡的價值
最重要的,就是qb兄說的,請問開版的網有比較8600GT跟9500GT,與4670何干?
那K字頭跳下來找碴還裝無辜是有甚麼意義嗎?

sleepydbc wrote:
2. Adobe Creative Suite 4的硬體加速
Ati 3系列及4系列也有支援


錯~ATi的顯示卡並沒有提供硬體的支援
因為Adobe CS4擺明了是獨用CUDA來將"3D函式以外的運算"也丟給GPU執行
這是主動支援,你講的ATi的顯示卡那是被動透過系統支援,兩者相差十萬八千里

sleepydbc wrote:
3. "9500GT當作另外一張獨立的PhysX運算卡"
這想法太過一廂情願
3千的顯卡基本上就只是3D遊戲入門
買這價位顯卡的人多半就是為了花最少的錢能有一定的遊戲效率
會想玩PhysX加速卡的人,光是SLi主版就是一筆不小的投資
怎麼可能吝於買一張更好的9600gt或8800gt呢


我是不知道你平常昇不昇級顯示卡啦
還是說你都是一次買兩張顯示卡來跑?
如果今天9500GT的使用者,昇級到了GTX260
那請問他可不可以把9500GT挪做他用?

sleepydbc wrote:
5. PhysX帶來美麗的願景,但可惜目前也仍只是願景罷了
當然,經由Nv的努力總有達成的一天
但以9500gt的效能而言,吃得到那果實嗎?


呃...實在是很不知道該怎麼講,因為PhysX跟Havok引擎都各有上百套以上的遊戲上市
而且也都有專屬的Plug-ins給專業的繪圖軟體,請問這種已經在市場上成熟的產品,為何要被稱為願景?
不要因為某J字頭的資訊落後,你就被他誤導了,這可是差了十萬八千里的
PhysX與Havok都是普通的C語言函式庫,只要你願意,一定是可以把他用在同一個軟體之中
兩者並無衝突,沒有甚麼支援Havok就不能支援PhysX,或是PhysX綁定就無法支援Havok
除非軟體廠商有跟引擎提供者簽訂獨佔契約,要不然上面那種蠢理論是不可能成立的
9500GT作為一張顯示卡,或許他的效能不如4670,講白點,他連9600GSO都比不上
可是請注意,純PhysX物理加速卡有兩種版本,一種是PCI,一種是PCI-e x1
而且記憶體都只有128MB,9500GT作為一張獨立的物理加速卡,絕對是比PhysX物理卡更有本錢
只是目前我也必須承認,nVIDIA的驅動程式無法支援兩張不同的顯示卡來做可自訂的物理加速卡
這點我也跟nV的技術支援人員提過,他也回應目前整個專案小組正努力修改這個不合理的設計

我不會因為你提出問題,而認為你反nV,不過很多問題,不是單從一個角度來看
也不是單看某些網路上的流言蜚語就能獲知真相
你也可以去翻翻我的文章,我對於沒有特定偏好,又想玩遊戲,還想選便宜顯示卡的
我也直接告訴他買4670,畢竟玩遊戲這個重點上,我找不到理由告訴別人去選9500GT這個產品
但是不代表我能接受某些人那種刻意要去找碴,還順便裝無辜的行為
虛像 wrote:
呃...實在是很不知道該怎麼講,因為PhysX跟Havok引擎都各有上百套以上的遊戲上市
而且也都有專屬的Plug-ins給專業的繪圖軟體,請問這種已經在市場上成熟的產品,為何要被稱為願景?
不要因為某J字頭的資訊落後,你就被他誤導了,這可是差了十萬八千里的
PhysX與Havok都是普通的C語言函式庫,只要你願意,一定是可以把他用在同一個軟體之中
兩者並無衝突,沒有甚麼支援Havok就不能支援PhysX,或是PhysX綁定就無法支援Havok
...(恕刪)

跟一開始很嗆的那幾篇內容又不一樣了
我只能說你很善變...
學著尊重一下別人的場子吧...

如果文章是問以下哪些好,該買哪張...要堆A要推N是各位的自由...
如果今天文章是某張對某張的比較...要推哪張也是各位的自由...

但是這篇文章一開始就說了是N社自家的86跟95...
還有人要進來酸一下?(我想虛像兄的重點之一就是這裡...)


這跟有人介紹百靈的的刮鬍刀...旁邊飛利浦的支持者一直在那邊冷言冷語有甚麼不同?

虛像 wrote:
請問ATi能幹啥?搞個CtM,結果到現在一個像樣的應用都沒有
請問他能幹啥?

而支援CUDA技術的顯示卡,也全面支援PhysX物理加速運算
目前使用PhysX技術的遊戲總數早已破百,接下來還有越來越多的遊戲有可能支援PhysX
請問ATi能做啥?啥都不能做

講到Havok物理引擎,這是很多ATi Fans要拿來說嘴的
但是很不幸,Havok引擎在被Intel收購後,便宣布停止開發以顯示卡進行加速的Havok Fx核心
也就是說,目前ATi可以使用的Havok技術,是源自於舊版的Havok Fx核心
將來不論Havok引擎如何更新,ATi都無法相容於新的函式.(恕刪)


這跟你現在的回文...有很大的出入...事隔一天...說法就變了= =

顯卡就最主要的功能是拿來打3Dgame的 Nvidia也親自抨擊INTEL過 說CPU不用太好 顯卡好比較重要
當時是好像就是用Q6600+G35 VS E4X00+8800GT 來跑遊戲 凸顯顯卡的重要性

結果現在被你們NV迷說成顯卡是拿來CUDA 是拿來增加影片畫質 拿來當物理卡...遊戲FPS又不重要了..

總之...Nvidia都打算出9600GSOoc版來應戰了....就只剩下不了解狀況的Nv迷堅持9500GT 沒輸4670-.-\\\

ATI就算什麼都不能作 但同價格 效能是9500GT兩倍...光是這點...誰要買9500GT?

而且最大的疑問就是 9500GT夠格來跑physX的大作嗎...UT3能跑多順?賽豬公能賽出幾分..?
ff7 wrote:
跟一開始很嗆的那幾篇...(恕刪)


不一樣?我只能說你閱讀文章不太仔細
我一開始的文章就講了,CUDA可以對所有以C/C++撰寫的程式提供支援
PhysX與Havok都是以C/C++為基礎的函式庫,所以也一樣可以用CUDA技術將物理運算放進GPU中
講白了,nVIDIA對物理引擎的支援沒有限制,可是ATi呢?
我從頭到尾的態度都沒變,是你自己看不懂而已

還有,回應你最早發的那篇,CUDA能不能被支援,跟微軟有何屁關係?
他只是一個C/C++ Library,只要透過標準的函式庫規範撰寫
任何一個C語言的編譯器都能正常呼叫執行
甚至他還可以根據CLR規範,製作一個可用於.NET Framework的函式庫
讓C#或是VB來使用,這些都是看他願不願意做而已
請問你寫過程式嗎?不要講出這種不懂的人才會說出來的話
虛像 wrote:
不一樣?我只能說你閱...(恕刪)

參考上文吧(38樓)
總之86GT燒掉之後我對NV失望透頂
虛像 wrote:
你所說的3D Loa...(恕刪)


沒錯我一直從一個角度看這件事,我一直從一般使用者來看
要從多方面來看9500GT也是可以,但是對一般使用者來說,誰懂?
我相信有很多人在玩WOW,或許9500GT即可滿足這些使用者,但是多出來的物理運算跟CUDA又用不到
7200GS or 內顯可能勉強可以,但有多少人會特效全關在玩,
花了錢不就要享受遊戲美好的聲光效果
這時"同樣價錢",何不做更好的選擇?

發文的主要是在比較9500GT跟8600GT,扯多扯西的已經偏離主題,跟樓主說聲抱歉,你測試的不錯
SO...不用對我這篇多做回應了,謝謝
好了,請大家息息火,我從第一篇一路看下來,其實ATI的那一方強調的就是3千元價位的東西,
而NVIDIA強調的則是3千元除了玩遊戲跟看影片外的一些附加價值,只是在我看來,只要2F的版友
稍稍想一下再發文,應該沒那麼多問題

不過讓我好奇的是(該死的好奇心...),4670的對手應該是9600GSO,如果誠如其中某位版友說的
4670打趴了9600GSO,那NVIDIA應該就臉上無光了

所以剛剛我就手癢了訂了一張4670跟一張9600GSO,等下周東西到了,我再來測試看看吧
剛好書房的準系統也該來升級一下了


不過平心而論,真的冷靜想想,qb大說得很有道理,互相尊重一下吧,畢竟大家也不是靠這兩家公司吃飯的。
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