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要組電腦,但不知該雙顯卡還是單顯卡

EKA wrote:
直上 64位元來跑...(恕刪)


贊成使用64位元系統
可讓記憶體使用更完整
雖然剪輯軟體還是32位元,但若是記憶體夠大可讓軟體完整使用4G記憶體剩下跑系統
這樣還是比32位元系統要有效率

另外前面有些人提起使用GPU去做CPU的運算
這就是我們所謂的GPGPU (Google一下可以找到很多相關資料)
國外已經有人可以讓8系列顯卡用在3ds max的算圖上
但大部分還是多使用在學術的科學領域運算
要使用在一般繪圖領域,似乎還有好一段路要走
應該只有少數幾個強人有辦法寫出程式來支援
我們一般人目前還是不要妄想太多

vincentni wrote:
個人認為遊戲顯卡對於...(恕刪)


我說啊!
怎麼會拿繪聲繪影來談呢

我認為這篇文章要問的應該是偏向專業軟體如After Effect或是Final CUT之類的吧
我所回應討論的方向也是以電影特效剪輯的那種等級來思考

像繪聲繪影這種家庭式娛樂軟體當然不需要什麼顯卡
他官方系統需求甚至連顯卡這個項目都直接省略啊

還是說其實開文發問的樓主就是用類似繪聲繪影或是Movie Maker這類的軟體!?
如果是的話那大家可以把我說過的話當隱形文看待
= ="繪聲繪影頂多拿來轉檔吧,或是DV轉到電腦裡(我什麼都沒說,請不要任意猜測啊!)
這軟體虛弱得很...比較像是勞作課趕報告用的

至於Final Cut只可遠觀不可褻玩(都偷偷玩別人的,這軟體真的好棒),因為我沒有蘋果電腦,目前也沒有購買MAC的預算(FINAL CUT只能安裝在MAC系統裡,想到就哀怨)

謝謝前面幾位專家的指點,我想我會朝專業繪圖卡的方向找,但64位元的OS目前不考慮,因為還不曉得軟體能否裝在64位元的OS裡(4G多少也有點裝安心的感覺?!)

不過專業繪圖卡的預算不高,最多15000
不曉得能否推薦幾塊?謝謝你們!感激不盡

MimiBao wrote:
= ="繪聲繪影頂多...(恕刪)


專業卡我用過的不多
也是偏向入門級

Nvidia至少買Quadro FX560以上
以下都沒啥用

我有找到Quadro FX 1400 這號碼好像是舊的製程
15000就有找,但性能有沒有超過560新製程我不曉得

我還有塊退役下來的FX 500 五六年前的產品呢!可惜是AGP沒地方繼續發揮

............................................................................

ATI 最少FireGL 3600以上
3350不用考慮
不過我不知道這號碼價位多少

可以去問問看
http://www.iristech.com.tw/


...........................................................................

以價位與效能比而言
我還是推薦N牌
像560與3350可以算是同價位產品,但效能卻差了一倍以上
我個人以3ds max居多
3350雖然有對max優化,但實際操作依然輸的很悽慘

最後,雖然不清楚你用啥剪輯軟體
但我個人使用64位元系統沒遇過什麼問題
穩定性與效能發揮都比32位元順暢多了

a8552065 wrote:
我好像真的很愛回覆~
看看研究室的電腦可以運用的有幾台~串起來做網路運算~
看這一個格子算完換下一個~很爽~多玩玩也不錯喔~

最近也在研究多台電腦運算,一些相關知識有看懂一點,還在研究中,不過這是未來的趨勢,如果用多台電腦來做運算,真的可以減少很多時間運算(如果來打電玩會很爽),像是...醫學...氣象...太空...電影...等等
這種技術叫做:雲端計算(Cloud Computing)
大概知道...想要多台電腦運算,要先裝區域網路才行,大概用2台以上電腦裝集線器(HUB)來進行運算,目前大概知道有支援的軟體,( After Effect )或( Final Cut Pro ),可以做多台電腦運算,GOOGLE引擎就是用"雲端計算"
關於這個雲端計算,希望大家可以多多指教,留相關知識給大家看看

徹底解讀IT明日之星─雲端運算

維基百科,雲端運算

維基百科,分佈式計算
ya19881217 wrote:
買市面上的顯示卡只是來打遊戲的... 對算圖沒有直接幫助

hippolin wrote:
影像處理跟顯示卡沒關係吧

smallred1025 wrote:
顯示卡...是繪圖和遊戲才有關係~~

b4841 wrote:
顯卡確實影響不大,可以去去看gf大的小惡魔電腦知識顯示卡篇,裡面有很詳盡的分析


這是你看用的軟體沒有支援

不用到 Final Cut Pro 的 級別
單說隨機的 iMovie 已經有差
單說從輸入來源影片時 Core Image 已經在使用顯示卡在加速了
同一台 Mac Pro, 用 3870 時比使用 2600 時快了足足26.4%
http://www.barefeats.com/harper16.html

如果用 Motion, iMaginator之類的軟體就差更大了


616520 wrote:
如果用多台電腦來做運算,真的可以減少很多時間運算(如果來打電玩會很爽)
目前大概知道有支援的軟體,( After Effect )或( Final Cut Pro )


OS X 上有名的轉檔軟體 VisualHub 就有支持 XGrid 用多台電腦來做運算
只要家中其他電腦我有設置好 XGrid Client
例如我要轉一整季的影集到 iPod 時 VisualHub 可以動用家中全部 Mac 來幫助運算


工作優先權可以調低, 家人有要用電腦時會以他們本機的工作優先

The New Flying MacBook Pro; Seatbelts sold Separately!
影像處理用不到3D運算,

所以你買雙顯卡也沒用,

把CPU以及記憶體弄好一點比較實在。
我就是用會聲會影10耶...............
換雙核到四核感覺上有變快
但是只是單純我的四核的兩核比我以前的快一點 (軟體問題吧???10 沒有真正支援Vista )

所以找一顆快一點的CPU有幫助!
而影像編輯重硬碟,
所以建議可以考慮把錢花在硬碟上組個 Raio 0+1,
而主機板不用買到 P45, P35就夠用了, 且便宜許多,
如果有要用X64系統,
建議把記憶體直接升到8G,
顯卡還是有幫助的,
但是因為你不用動到3D, 所以浮點運算用的不多..所以不用拿專業卡啦............
我個人組雙螢幕,
其中一個以21吋做主畫面, 另外一個放工具或是放歌單打或是開混音軟體,
所以能夠支援到大解析度的顯卡就很有幫助囉!!

另外螢幕要弄好一點的..雙螢幕是一定要的
power!
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繪聲繪影??完全不同的應用...
那頂多是拿來影片剪輯而已~別想太多!!
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