個人覺得nvidia的好處是driver,比較不用那麼麻煩。ATI的顯色,我比較喜歡。但我兩個都有用,我家有七台電腦,都是我在用的,什麼電腦要升級之類的,我都選,當時最佳價格效能比的去買。當然少不了上mobile 01去看一下評比。
ashan wrote:ATi 近期表現很...(恕刪) 4000以內可以入手的是8800GTS 320M,G80晶片那張喔。G92的8800GT還是要6000左右(限麗台和MSI,其他家還沒跳)by昨天才敗了張8800GT的人(不過電腦不是我的)
A 社近來表現不錯, 如 780G 合板搭 4850e (才2.5GHz), 加上 PowerDVD 播放BluRay ISO (H.264 30M), CPU 全程均低於 10%...N 社直攻 3D 效能再加上與開發商合縱連橫由來以久, 遊戲順暢度自不在話下! 前年底組的 8800GTX SLI 搭 QX6700 超 3.6GHz 3DMark06 約 17000 分...但顯卡的生命週期之 "短" 為現今 3C 產品之首! 樓主選擇堪用即可...
pettter wrote:沒記錯的話:NV:...(恕刪) 我剛好相反~以前用ATI的感覺NV的卡玩遊戲不錯~結果自己換了7600GT就後悔~不過還真的都是看個人啦,自己是覺得ATI顏色真的有差,較為鮮豔有層次感雖然自己也有在玩遊戲~不過畢竟比重不高ATI還是我的最愛囉....只是現在不知道要買3870還是要等4850了...掙扎好久囉~
pettter wrote:沒記錯的話:NV:3...(恕刪) 記得nVidia加入OpenGL發展組織的時間蠻早的.其指令的相容度.運算色彩精度,正確性都是屬一屬二的.其次nVidia的shader指令對繪圖有較高的支援,這方面nVidia甚至有專屬發展網站,及編譯user guide.另外nVidia的shader的ALU大都可執行複雜函數,功能較齊全. ATI通常只有部分shader有此功能,其餘是mini ALU.在3D遊戲/繪圖上或許沒用到,也許不一定執行速度較快.不過多少還是可看出nVidia的專業支援度.