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gtx1080ti 都要支持光追了。。 。。RTX2080TI的优势會不會變快要沒有了

游戏脑力 wrote:
拜托....光綫追...(恕刪)


請恕小弟眼殘,除了很奇怪的反光地板外,我還真沒什麼感覺,那個反光的感覺像現實環境中的不鏽鋼材質,整片不鏽鋼材質的地板?
現實環境中,會反光留下影像來讓你有感覺的材質本來就不多。打個比方,車子的烤漆會反射影像,但你不停下來認真看你會有感覺?而且不夠亮的烤漆搞不好認真看也看不到個什麼鳥。

這個DEMO還不如古墓的那個DEMO有感覺,但要有感覺就是要塑造光源不足的場景,像古墓DEMO你才有感覺蠟燭的光源比較不一樣,但至於是否貼合現實環境就不得而知了。

yashro0905 wrote:
請恕小弟眼殘,除了...(恕刪)

水面反射只是光線追蹤其中一項,而且是最不重要的一項.光綫追蹤是對光照的重新定義
對畫質的影響是全局的.
算了,已經懶得再講.
反正你遲早會意識到你現在對光綫追蹤的錯誤認知.目前很多小白只會對這個批評多過認真理解,不過沒關係,等越來越多游戲用上那些小白自然會閉嘴.
我唯一能説的是rtx顯卡絕對配的上他的售價.特別是rtx2060
游戏脑力 wrote:
水面反射只是光線追蹤...(恕刪)


等大家有感覺可能都一年過去了,那時候就會有新的中階卡,更好的效能,更好的CP值,那時候再來買就好啦,幹嘛現在買一個沒啥感覺的東西?
呵呵 別鬧了 1080TI 沒專門負責處理光追的元件 光追效能應該非常差..... 頂多是能開啟效果罷了 讓你聞香一下而已。
lanceking wrote:
呵呵 別鬧了 1080TI 沒專門負責處理光追的元件 光追效能應該非常差..... 頂多是能開啟效果罷了 讓你聞香一下而已。

按照NV官方給的戰地風雲5資料來看

GTX 1080Ti開光追還勝過RTX 2060很多

專門負責處理光追的元件 => 叫做RT Core

目前看來對性能幫助很小

反而是圖靈架構本身跑光追比帕斯卡強很多


所以要是出一張1880Ti圖靈架構不含RT Core

開光追還勝過2060、2070,並肩2080就好笑了
SKAP wrote:
按照NV官方給的戰地...(恕刪)



2060 RT core 少的可憐啊 怎不跟2080 比 //1080Ti 連一半禎數都不到
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