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我的CPU好像推不動GTX1080?

有玩遊戲的話記憶體還是建議你用16G 我們雖然不同遊戲但是我GTA5 玩的時候記憶體都跑到12G了...
簡易配備如下
CPU 2600 OC4.2G
Ram 16G 1600 4*4
GTX660Ti 2g
240G SSD
我覺得CPU跟記憶體要換或多加到24G,我是I5 6400,16G,1080TI,我玩賽車PC2,AC,DIRT RALLY,WRC7,刺客起源~特效都是全開的,如果沒有開垂直同步,畫面會更慘,雖然關掉垂直同步幀數都百的~但也是看起來不太順~~我還去換了一條4K HDMI 2.0線看看,有好一點點點~但CPU主機板記憶體還是會感覺不夠><

話說1080P電視開4K還真爽~~~
http://www.flickr.com/photos/wind-trace/
1.建議把ram 加到32~64g
2.接著安裝ramdisk
3.把遊戲主程式拷貝到ramdisk
4.執行遊戲
保證讀圖沒感覺~~~

kun429 wrote:
所以想要穩的也是你...(恕刪)

我的意思是
預算有限

要先換哪個會最有效
抱歉讓大大誤會

綜合整棟樓,看來都推薦加到16G?
但也蠻多人說是i5差 也有人說i5一定夠

好奇怪

magiQ _ Q wrote:
照理來說1080可以很穩才對?是記憶體太少,還是建議要換成i7-4770(4790)或者E3-1231V3呢?

那兩顆CPU價格好硬,記憶體現在也好貴...

還是遊戲灌SSD會改善?


多核心對遊戲幫助非常有限
甚至因為多核心,他的TB比較低
反而遊戲性能增加並不多

如果想要打電動
建議I5 K系列+好的塔扇
超到4.5GHz,幫助會比較明顯

toocck wrote:
你光標題CPU好像推不動GTX1080光這樣.很多人就會覺得怪怪的
一個網路游戲遇到的問題會很多.網路-硬碟讀取-GPU-CPU每一環都很重要.為什麼CPU會去推GPU?他們各是獨立的單元.現在是多工.也就是誰等誰的問題.而不是推不推的問題。


基本上3D畫面好像做菜, CPU是負責準備食材, GPU是負責炒菜的.
也就是有相依性, CPU太慢, GPU就要等CPU, GPU太慢, CPU備好
材料之後沒事做就休息.

要說「推」也是可以啦, 或是說CPU準備好材料之後「餵」給GPU.

另外有個很嚴重的誤區.
網路的延遲「不會」造成畫面的卡頓, 又不是二十年前剛有連線遊戲
(LAN GAME)的時代...現在的連線/線上遊戲, 沒有什麼網路延遲
畫面就跟著卡的...頂多的是其它玩家或NPC/敵人的移動會瞬移
(很嚴重的lag才會這樣), MMO類的話, 就是發出技能後等好一陣子,
敵人才受傷之類.

基本上把特效開低, 如果FPS還是沒改善, 那八成就是CPU不夠力了.
但如果是瞬間的卡頓, 就不一定是CPU的問題.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

bluesystem wrote:
基本上3D畫面好像...(恕刪)


其實只要裝個CAM之類的軟體

把垂直同步關掉馬上就知道誰的問題了

因為沒有開啟垂直同步的情況下FPS可以無限延伸

這時候如果CPU99% GPU才50% (我之前用I5 2400+ GTX1080就變這樣)

代表你的CPU需要提升  

如果CPU50% GPU99% (這才是正確的 代表顯示卡完全發揮)
bluesystem wrote:
基本上3D畫面好像...(恕刪)

觀念完全正確,螢幕就是出餐的服務生,所以144hz的螢幕為什麼在電競類的遊戲如此熱門就是這樣。

然後網路延遲這個很有趣,之前去義大飯店用那邊的WIFI打LOL,爆Ping到好幾千甚至更高,畫面是順的可是點一步出去他超久才會前進,打小兵要過5秒多才會扣血,下一次小兵就被己方小兵擊殺了根本無法尾兵XD

其實換I7跟+記憶體一定都有幫助,但會推薦記憶體先+到16GB以上,反正大部分都終身保固,買了也沒什麼關係。

magiQ _ Q wrote:

DDR3-1600 4GB*2

Plextor M5S 128G+W.D 1TB黑標藍標各一
Windows 10 1709
系統在SSD 遊戲在藍標那顆(比較新)
常玩遊戲虹彩六號:圍攻行動,解析度1080P,特效全開、開T-AA 2X、渲染開100,開垂直同步
幾乎都穩60-61FPS,偶爾會瞬間掉楨到50幾,不常發生。
開T-AA 4X,渲染頂多開到65,不然無法穩60FPS
另一個是戰地風雲 1,一樣1080P,特效全開、開T-AA 2X,玩多人無法穩60FPS,甚至有些時候會降到40-50
...(恕刪)

1080P 穩跑 60FPS ... 有時候降到 40-50
表示您對遊戲FPS敏感度相當的高

個人也是覺得 RAM 為優先升級選項!
如果您的記憶體只有8GB... 特效又要全開 還有反鋸齒 真的有點辛苦!
在這種疑似 RAM 不足的狀況下
建議 陰影 反鋸齒 等特效 先關閉以換取穩定的 FPS

先試著用內建的系統管理員確認您目前的 CPU RAM 的使用情況!
還有請教一下您目前的系統(SSD)剩餘空間?



貓.電腦.不思議
RAM要先加,雖說大部分3A的最低標8G,但也都接近8G,
只要多些背景系統程序就爆,不常用的實體記憶就會被Swap到page,
才有辦法空出實體記憶用,就算page在SSD,也鐵定造成明顯lag。

遊戲也是灌SSD比較好,因為大部分遊戲為了控制RAM使用,
大量的貼圖都是放遊戲碟,還有NV的著色器快取一般是放在系統碟,
這都可以從資源監視器看到,實際上大都是不停在讀取。

CPU要看遊戲,基本上CPU要物理計算、人智、讀取輸入、貼圖...
計算再交給顯卡驅動處理3D顯像,原則上驅動是高優先權可以不受干擾,
會優先處理,若遊戲的CPU運算少、優化好不至於大幅卡頓,這要看CPU使用率,
若是使用率近百,實際上大多是很容易高低優先的程序和驅動彼此互卡,造成明顯卡頓的。

簡單說要優化的好,不是單靠顯卡就能辦到,反倒是這代顯卡在1080p上,
因為已經不再是瓶頸,只要顯卡的上游輸入lag,較會明顯造成fps波動。
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