• 4

怨...R7850換了二手R9 290 沒很大升級感啊...

nvfans wrote:
Watch_Dogs環境光最高Ultra效果就是HBAO+,只要有玩過的就會知道吧(您玩過嗎...?)!

先回答你我肯定是有這個遊戲阿,不然哪來的自信回你

還有不要自己模糊焦點,TPU看門狗數據被鞭是因為條件不清不楚而不是有沒有用ultra測

而且該測試本來就不是一個很完整的看門狗遊戲測試

1.TPU沒說環境光開甚麼,這個特效遊戲內也沒有甚麼ultra不ultra,還是你是TPU該篇文的作者,那你順便告訴我gpu緩衝格是多少

2.有玩過看門狗的應該知道,畫面畫質全域那邊直接拉到ultra,環境光會是MHBAO而不是HBAO+

一個條件不清不處測出來的圖表,到底對樓主有多少適用性?

到底是你貼的圖還是我貼的影片比較貼近樓主的狀況

哩來 哩來 哩來 來說說看
nvfans wrote:
如果您覺得Techpowerup的測試不準確,又怎麼會使用該網站的內容資料呢?


拜託不要一竿子打翻好不好,我前文指的當然是你貼的看門狗的圖,我只從TPU網站上看到解析度/ultra/noAA 然後沒了

nvfans wrote:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=3666076&p=7#47505700

這篇我提到的是TPU提供bios的下載,TPU看門狗的測試數據沒細節資訊跟我這篇文有啥關係

有事嗎

nvfans wrote:
剛好我手邊有跟樓主一樣的R9 290可以測試,貼個GPU-Z認證

有卡就錄影證明你的290測出來可以跟TPU測的數據一樣神威阿

還提啥gpu拍圖做啥

不過你連他測試遊戲環境都不知道是要怎麼repeat
nvfans wrote:
您若是有780倒是可以拍個影片上傳,而不是一再引用網路資料而沒實際摸過...

https://www.youtube.com/watch?v=Oxtel5strVs
在貼一次好了,有影片可以比較還是比較實在呢
阿愈 wrote:
不開垂直同步 穩定6...(恕刪)


Steam討論區也是有許多玩家有遭遇micro-sturring
freeze drips的現象,這部分Ubisoft在8月中有釋出Patch來改善,不過還沒有完整消除。

看後續有無新的Patch,WD的sturring問題跟遊戲本身比較大。


AMD這邊是只要你開了VsyNc(Frame 1)
當不足60張會幫你鎖在30張的位置,來保持遊戲frame time渲染時間不要有過大的差異

否則50~60張在亂跳,玩起來也不會順暢.......

建議你可以這樣嘗試,我目前是這樣玩1440P,效果不錯

特效全開,GPU max buffered調成1,反鋸齒FXAA or SMAA,關閉垂直同步
然後使用RadeonPRO來把FPS固定在30張,遊戲中很穩,張數不會亂跳,可以消除絕大多數的卡頓現象。

然後驅動還是更新到14.7 RC3好了。

RadeonPRO設定教學,照著設定就可以,軟體右下方有個32Bit的選項,點一下調成32/64Bit:

(always on/Triple-Buffering/Dynamic Framerate up to 30)

http://www.chiphell.com/thread-711553-1-1.html

nvfans wrote:
AMD這邊是只要你開了VsyNc(Frame 1)
當不足60張會幫你鎖在30張的位置

說的好像Nvidia的顯卡開垂直同步fps不到螢幕刷新率就不會有stutter一樣

nvfans wrote:
否則50~60張在亂跳,玩起來也不會順暢.......

說的好像都不會掉到50以下


nvfans wrote:
特效全開,GPU max buffered調成1,反鋸齒FXAA or SMAA,關閉垂直同步
然後使用RadeonPRO來把FPS固定在30張,遊戲中很穩,張數不會亂跳,可以消除絕大多數的卡頓現象。

你這樣搞的下場就是嚴重的畫面撕裂,隨便找跟柱子左右撸一下,連瞎子都看到畫面撕裂了

這樣還玩的下去,真佩服

要靠RadeonPro單純鎖fps30還不如直接開動態垂直同步,只是fps低於螢幕刷新率一樣一樣會有輕微的畫面撕裂

但至少fps不是瞬間掉,多數情況下還能得到不錯的fps

這遊戲要用A卡兼顧流暢度/視覺體驗,最後還是得照我說的乖乖開垂直同步+msaa 2x/4x 直接卡在30

或者買張中階n卡直接開自適應垂直同步(半刷新率)也能得到穩定FPS30而且畫面不撕裂,而且不用綁MSAA




nvfans wrote:
你現在拿出GPU-Z認證的R9 290認證圖,我立刻跟你道歉

我針對的是你說我有沒有玩過看門狗這個遊戲ok? 你從頭到尾質疑了幾次? 你自己說
nvfans wrote:
Watch_Dogs環境光最高Ultra效果就是HBAO+,只要有玩過的就會知道吧(您玩過嗎...?)!
nvfans wrote:
因為我玩過你沒玩過,而你只不過一直在紙上談兵而已。



我是用280X玩,樓主用290玩WD 最後你還不是學我一樣建議要卡在30

這樣用280X/290來討論這篇文章最終結果還不是一樣

既然如此又何必一開始拿TPU的圖在那邊吹

nvfans wrote:
等樓主自己試過就知道到底是實際用R9 290玩過的中肯,還是只會貼些有的沒得來的準確,謝謝!

我只看到你一開始貼了TPU FPS很高的圖,然後啥都沒說,後面補了個TPU 公信力誰會質疑

然後你峰迴路轉建議樓主FPS卡30,那一開始貼TPU的圖講甚麼公信力講辛酸的??

別忘了你在吹牛自己中肯之前,我就用影片貼出這遊戲的問題點在哪然後早就說要卡穩定FPS 30

來玩

你看到那個我貼的那個影片後引用我的文貼了幾張TPU的圖,甚麼用意?! 就不用提了

憑甚麼跟290x同等級的780ti開了vsync還能在大多數情況維持fps60

你覺得自己不是紙上談兵,怎不貼個290 WD影片出來應證一下你貼那些TPU的數據圖

說到這邊我還是會在貼一次這個影片

https://www.youtube.com/watch?v=Oxtel5strVs

nvfans wrote:
還有我32L文章的文章從頭到尾都沒編輯過。

這部分跟你道歉,是我沒看到最下面


nvfans wrote:
RadeonPRO的frame time Vsync跟普通

的差異在哪,有用Afterburner/fraps,看過的就知道,這部分你根本不會知道

因為你根本沒碰過,連要去哪裡找Review也不知道。


首先我用280X搭配RP/FRAPS也用很久了,我知不知道有沒有碰過 不是你說了算

GOOGLE有很難?

你前面說Japamd建議,但他沒提供任何數據證明 有的話你怎麼不貼,何必找別人測的

你一值強調你不是紙上談兵,那你又做了甚麼????

你能不能自己來點有效的數據

然後下面這篇

http://hardforum.com/showthread.php?t=1750626

這篇我看過了,我同樣可以用BL2作出反例來得到Radeon pro的vsync沒比bl2內建的VSYNC好的數據

但他還是沒減少環境變數阿

他說地圖敵人很多,那變數已經很難控制,他文章也沒沒提數據的重複性

在說了它到底有沒有開物理特效高中低哪個還是關掉,有開的話有沒有灌physx runtime

數據重複再現性的難度,這些他都沒講

我就不明白要證明之前難道不用先清楚列出自身條件嗎

被質疑有效性 剛好而已

你要的話我也可以照這篇給的這些不明確條件用BL2測RP/內建 VSYNC給你看反例阿

我也能隨口丟一句280x Borderlands 2, 1920*1080, all settings on high





同樣framtimes 我也能測出反例阿



那你看了是不是又要說我算老幾,測的這數據有啥公信力,那我能不能反問你

你貼的這篇文的數據又有多少公信力

http://hardforum.com/showthread.php?t=1750626

那你是不是又要說他跟我的測試條件沒有一致,那我又要問了

該篇作者有很清楚的說出他的測試條件嗎

光一個物理特效等級,環境場景變數控制就能得到各種落差極大的數據

你又怎麼說,還是要測看門狗,也可以阿,這種測試早就做過我手上也有數據阿,要測大家一起來測阿,我是沒辦法repeat上面那篇的結論啦

我只看到你說TPU/Japamd/加上面那篇文章,卻從沒從這些來源拿出細節資料

還好意思說我只有貼了一個對比影片

說到這邊我還是會在貼一次這個影片

https://www.youtube.com/watch?v=Oxtel5strVs

下面這篇基本上就是抄上面那篇,問題的癥結點上面說了
http://www.chiphell.com/thread-711553-1-1.html


至於下面這篇,這篇在講DVC跟RP裡面的傳統VSYNC八竿子打不上關係你貼這做啥

http://www.expreview.com/21881.html
謝謝大大建議 剛試了下RadeonPRO (以前用都沒作用原來是沒按右下角32BIT)

覺得跟60FPS那流水般的順暢度還是有蠻大差距 但比起遊戲內設30FPS好很多 不會有大頓一下的感覺 大概是像以前用X360玩巫師2時 那樣的穩定性

30FPS像60FPS那流水般的順暢 (完全一樣順) 只有在用POWER DVD看高清●片時有經驗過 (因為難以置信有用軟體看FPS數 發現竟是30FPS)

但我的機子開全高再開SMAAx2就馬上



明明只切1G給RAM Disk的說



倒是上面這段畫面就真的無比順暢 明明只有30FPS



阿愈 wrote:
謝謝大大建議 剛試了...(恕刪)

穩定30FPS本來就比30/60瞬間大幅度切換來的流暢,你要跟穩定60比當然有差距,但沒辦法 現況就是290辦不到

真要這樣搞穩定fps30也不需要RadeonPro,三緩你還得看遊戲開

最簡單直接用遊戲內的垂直同步在用bandicam之類的軟體限制fps30就能有一樣效果,而且顯卡還不需要用到290,7850就夠了

阿愈 wrote:
嗚嗚 原來R9290以現在的遊戲而言只不過是中階卡 (但是沒60FPS就沒存在感啊
不然畫面再好也沒用 已回不去30FPS了)


如果你還是心有不甘很care fps

那你要做的應該把radeon pro裡面的垂直同步設定改成dynamic,並且把DFC=30關掉

效果就像我前面說的fps不足60的時候fps不會像一般垂直同步一樣直接瞬間掉,會比較平滑,

大多數場景也可以得到比較接近fps avg=60的數字

但是缺點我當然前面也說了

這幾種方式就是要取捨,你卡都買了 現實就是只能取捨了 難不成還能換780

阿愈 wrote:
但比起遊戲內設30FPS好很多

0rz 遊戲又不能設定fps上限,你看到的是垂直同步level 2吧

至於他前面說radeon pro的垂直同步always on跟遊戲內相比的比起來很給力,你自己把vsync always on + DFC=30這兩個條件,你只要把DFC=30這個勾勾取消掉就知道到底給不給力了

單純vsync always on跟遊戲內建的垂直同步level 1,fps一樣都是在30/60之間跳來跳去

你依然會選擇把DFC=30打開或者直接改開dynamic ; DVC

至於frametimes這種東西就留給我跟另外一個去討論吧

還有你說很順那段 那動畫

記憶體即將用盡的那問題
你是不是遊戲解析度跟windows桌面的解析度不一樣?
設定真實全螢幕(非無框)再把兩邊解析度弄成一樣跑跑看吧

我沒有玩看門狗不過玩別的有碰過這狀況
遊戲因為跑不太動只開1600x900,桌面是1920x1080
玩一玩也是記憶體用盡但是不論系統記憶體還是VRAM明明都還有
後來照做把桌面解析度調降就沒事了
  • 4
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?