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這一顆CPU可以餵飽啥型號的顯卡呀???


castor122 wrote:
我想問一下 照理說遊戲沒設定frame rate 的話 FPS是可以持續增加的
那像claus950說的 如果CPU達到遊戲需求
GTX560尚未達到遊戲需求->換成GTX580->FPS會有明顯提升,但CPU使用率一樣不變
CPU使用率不變 而GPU loading 100% 會是這種狀況嗎?


這就是我所說的情況二,CPU已經夠力(loading未達100%),但GPU不夠力(loading已達100%)而掉格,此時只有換GPU才能提昇FPS,更換GPU之後CPU的loading不變。
人生處一世,其道難兩全,賤即苦凍餒,貴則多憂患, 唯此中隱士,致身吉且安,窮通與豐約,正在四者間。
castor122 wrote:
我想問一下 照理說遊戲沒設定frame rate 的話 FPS是可以持續增加的...(恕刪)


對了,其實一般會讓人覺得CPU餵不餵得飽GPU的情況是第三種:

3. CPU夠力,GPU也夠力,所以遊戲跑得順,但若遊戲沒有限制FPS的情況下,FPS無法再提昇的原因可能卡在CPU clock以外的環節(單純超頻沒有效果),如L1/L2/L3cache、指令集、RAM速度、Chipset效能…等,只要改善其中的瓶頸之處(通常換平台比較快,如celeron -> i7),CPU平台內部運算就可以再榨出一些FPS,同時因為GPU夠力所以能將多出來的FPS展現出來。所以看起來好像是換顆CPU就能餵飽GPU,但實際上應該是說「平台整體運算力」餵飽GPU。

總之,CPU系統架構(含CPU、RAM、Chipset的整體運算效果) 可說是「內部運算FPS的極限」,GPU則是在這極限當中能夠發揮多少百分比。

簡單的說, CPU的「平台整體運算力」決定了滿分是多少(FPS),GPU就是應考後的分數(FPS)。
人生處一世,其道難兩全,賤即苦凍餒,貴則多憂患, 唯此中隱士,致身吉且安,窮通與豐約,正在四者間。
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