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GTX480 效能初測

CaRsOn仔 wrote:
會不會有物理加速的影...(恕刪)

不是

這兩款遊戲用的物理特效

前者好像是遊戲廠商他們自家的

後者我記憶沒錯的話是使用Havok
不是說GTX 480狂電5870...30~60%嘛....
我想等ATI 6870的說....快點出來的說.....
Sylevil wrote:
不是說GTX 480...(恕刪)


如果是512SP版本的話可能還蠻有機會的,
現在也只能等正式REVIEW才能斷定了。
真的大贏的話...我可能買480(不等6870囉)...順便換SSD吧。
4870...買來,很少操他...幾乎都在碰CS......
Sylevil wrote:
真的大贏的話...我...(恕刪)


所以你要買480 or ATI下一代來玩CS嗎....
Sleeace wrote:
所以你要買480 o...(恕刪)


換心酸的....
Sylevil wrote:
不是說GTX 480...(恕刪)


這是在一端極端的測試下可以達成 例如極端利用DX11新技術的場面

這是因為GTX400系列 有專門處理的硬體

或是超高解析度OR超高倍反鋸尺

這是因為5870只有1G的RAM 用完RAM效能會爆降 理所當然差距就出來了

君不見GTS250 1G VS 4870 512MB 的結果嗎?
Sleeace wrote:
所以你要買480 o...(恕刪)


假如CS支援加寬的話
3個以上的螢幕橫向(U型?環型?)排開,就有了不起的視角
要觀察四周不用動滑鼠,轉頭就好
接者就是聽音辨位+槍法決勝負
milesfee wrote:
這是在一端極端的測試...(恕刪)


所以那些測試根本對一般使用者沒參考價值嘛...
虧我還這麼相信Z大.....

250逆轉打4870這種業代文...看很多了...
你也不能說Z大不對 等DX11特效大量使用的時候GTX400 的確有他的優勢再

不過那時候RV970因該也出來了吧.........
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