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[測試] 86GT的第一把交椅95GT~青出於藍的接班者

qbqbqb wrote:
這位仁兄怎麼講怎麼不...(恕刪)


你的回文很有趣

1. 我沒說CF好 我只有說一般人用不到SLI 然後physX是想用用不了 CUDA一般大眾也很難去應用到
我整篇文都沒提到CF...不要扭曲我的意思並且還幫我加油添醋...這已經不是第一次了 拜託拜託
另外Adobe CS4 威力導演有支援PhysX物理加速? 嗯 這我不知道 等我查證看看


2.上面兩個測試都是Nvidia綁標遊戲 而且都是NoAA
Crysis 4670還小贏 UT3也小輸不到1...開AA下去馬上見真張了
經過本期電腦王的各種測試 4670不但省電而且平均效能贏9600GSO 8.29%
因此Nvidia將會推出 9600GSOoc版應戰 不過有打到9600GT的隱憂
所以 請大家別再護航了...台上準備要超頻應戰...台下還在拼口水說沒輸

3.
看到Nvidia狂人用這種口氣在回文 我只能說
Nvidia在台上吃麵 這些狂人在台下喊燒 = =

我相信有讀文並且理智的人 都知道我在說什麼 除非你也是"Nvidia狂人" 不然我應該是沒說你怎樣....

好啦~不要吵啦~~~XD
小弟實驗室買顯卡就是專門跑CUDA沒跑遊戲Orz
話說GTX260 和GTX280跑CUDA...
真的很夭壽XD

ATi也沒啥不好阿~只是CCC很難裝 Ubuntu下支援度也沒NV高...XDrz
(註:純個人使用心得,誤戰,我GTX和XTX兩邊的卡都有~所以不要叫我 NV魔人)
jason76kimo wrote:
你的回文很有趣1. ...(恕刪)


誰在跟你說這些東西是用PhysX...是跟你說n社的GPU除了玩遊戲跟看電影外還能
作其他的事...整天就只看的到PhysX沒人跑...只能跑DEMO,不是以一斑窺全豹是啥...

直接回你一段

"A critical element of CS4 was to capture the enormous power of the GPU. The difference is astounding. Performance is important to creative professionals and with the NVIDIA GPU, they are assured to be able to interact with images and videos in a much faster, smoother, more engaging way."
- John Loiacono, senior vice president of Creative Solutions at Adobe

ATI當然也能OpenGL的加速...但是人家ADOBE選擇的是跟NVIDIA綁一起...
睡覺去...zzz
嗯....講那麼多鬼其實沒太多意義
就直接照你們非常想強調的告訴大家的,
nvidia是一家多麼實務多麼有願景多麼致力在相關開發上的公司,
所以賣東西物無所值也沒關係,是因為開發很花錢要反映成本?
(我還以為GTX260從一萬6跌到9千才是反映成本耶?)
即使跟顯示卡最基礎運用沒太大的關係(明著打intel槍,這是大家都知道的事情了)
而Ati是家懶惰不努力吃老本欺瞞大眾的公司這些都無所謂
雖然我相信以骨氣而言,AMD更有骨氣更不怕死...常常做很多直接影饗社運的大決策XD

所以 一張9500GT跟一張4670給你們選,你們肯定一定保證選9500GT囉?,
不過我們依舊乖乖選我們的4670也一定會繼續推4670...彼此互不相干
...只要你們認為9500GT值得你們如此全力護航就好了

那為什麼這篇會造成這種結果? 怪我們喔?去怪AMD為什麼把4670定價定的跟9500GT接近阿?
去怪nV為什麼要把消費者當凱子一層一層的削阿?
難道就沒拿出證據來嗎?
證據就是,4670在一般遊戲的實測平均有9500GT近200%的實力
賽不是很會賽的山豬都還是賽的贏9500GT
就醬

如果你要說9500GT可以跑CUDA,可以PhysX~
喔喔~ 4670沒辦法跑耶,好厲害喔!可惜我用不到~洩洩
用的到的人就去用阿,那你們何必跟用不到的人強調你能跑這個? 有何居心?
我只能這樣回答了....嗯嗯 還真厲害

時脈?干我屁事? 你把整張卡超到燒掉還比不過我預設值 我管你時脈怎樣...
1.
9500GT會被嫌棄
主要還是出在定價與效能的不合理
相近價位下無論跟Nvidia本身的9600gt,9600GSO或Ati 3850及4670比較
就算超到頂天,在遊戲裡的表現都還輸一半,簡單說就是雞肋
這跟支持Nv或Ati沒什麼關係

2.
Adobe Creative Suite 4的硬體加速
Ati 3系列及4系列也有支援

3.
"9500GT當作另外一張獨立的PhysX運算卡"
這想法太過一廂情願
3千的顯卡基本上就只是3D遊戲入門
買這價位顯卡的人多半就是為了花最少的錢能有一定的遊戲效率
會想玩PhysX加速卡的人,光是SLi主版就是一筆不小的投資
怎麼可能吝於買一張更好的9600gt或8800gt呢

4.
"CUDA寫的影音播放器,用來運算畫質銳化等,讓DVD看起來像是HD內容"
不要信口開河
畫質是取決於編碼與位元率

5.
PhysX帶來美麗的願景,但可惜目前也仍只是願景罷了
當然,經由Nv的努力總有達成的一天
但以9500gt的效能而言,吃得到那果實嗎?


我不是反NV
最近一年來幫人買電腦裝的全是NV顯卡
但明顯的9500gt沒有那價值
明眼人都看得出來
QK7811 wrote:
大家覺得很納悶吧!未...(恕刪)


怎麼從第一篇回文就開始霹靂啪啦了啊..

9500GT(或是55nm核心)可超性真不錯
我的MSI8800GT-OC
MSI好像有小超過
CPU Clock 660 MHZ
Memory 950MHZ
Shader 1650MHZ
想超個10%(726 1045 1815)
跑山豬06就會破圖 甚至卡死
(還是時脈不能設這種怪數字?)
好想超到9800GT的時脈喔
這樣配E8400@3G 跑山豬06可能可以到13000耶
(未超是12074而已)

E8400 @3G
MSI P35 Neo2-FR
OCZ Gold XTC DDR2-800 1G*4
MSI 8800GT-OC
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
已經把爛爛的散熱器換成HR-03 GT
還掛了一個CM 9cm鐮刀扇
結果還是超不上 真慘啊

PS.只是好玩想試試+我不太會超頻(尤其是CPU)
QK大的測試做的很完整喔(還有圖表)
來來來~
要價錢合理??
要CP值無敵??
一樣一張目前市價3000左右的8800GTS就巴死了~
套句二樓仁兄說的~~
我的CPU分數還是最低的喔~~~


照這標準來說不管是4670還是9500GT都該去填海!!
吵起來了
我想消費者要的應該是最便宜的價格,最好的效能,最低的功耗.
至於多少支水管多少頻率,其實不是那麼重要.
如果NV或ATI可以做出DDR1的VRAM然後分數高到不行又便宜,我也會買阿...
終於有人針對我說的來說了,所以,我也來淌淌渾水。

我看到光華的報價是2900來說,就事論事,如果你「想」玩遊戲,只玩OLG普通的遊戲,我會推薦HD4670。如果你「不只想」,而且「只有」一張NV顯示卡來玩「不只OLG」,「可能還會更多」的遊戲和軟體需求,9500GT其實是個不錯的思考點,但是我反而比較推去找G98的VP3,因為看影片,VP3可威著呢。

不過相較於G98和9500GT來說,跑PhysX的遊戲,兩者運算能力又是9500GT勝出,所以,如果考慮要啟動CUDA盡量不減損第一張顯示卡的性能來說,我還是會希望用9500GT來擔任。不是每個人都想投資SLi,而且投資SLi拿其中一張去衝PhysX嚴格來說不划算。

所以我認為三千塊的話,這張卡當物理卡,OK,我可以接受。比起8600GT,我更能相信這張卡可以扮演好稱執的物理卡。
不是嘛~~我今天的重點很簡單...
如果樓主是PO了一篇95GT VS 4670...
這些討論本來就合情合理...
但是不是啊~~人家明明就是拿95跟86比硬要有人跳進來說4670
然後爭論一些東西...這不是無聊喊燒是啥?

sleepydbc wrote:
1.9500GT會被...(恕刪)

價錢是我唯一同意95GT不好的地方,定價應該落在2500以下(以DDR3來說)

sleepydbc wrote:
Adobe Creative Suite 4的硬體加速
Ati 3系列及4系列也有支援
(恕刪)

我說過了是OpenGL的應用誰家的顯卡"理論"上都行,只是閣下有沒有想過人家Adobe的vp為啥講了那一段話?

sleepydbc wrote:
"9500GT當作另外一張獨立的PhysX運算卡"
這想法太過一廂情願
3千的顯卡基本上就只是3D遊戲入門
買這價位顯卡的人多半就是為了花最少的錢能有一定的遊戲效率
會想玩PhysX加速卡的人,光是SLi主版就是一筆不小的投資
怎麼可能吝於買一張更好的9600gt或8800gt呢
(恕刪)


閣下也是不惶多讓,目前N社的DRIVER還不支援第二張卡單純當物理加速,但是將來很難說
重點是...如果第二張卡要拿來當物理加速..."不需要sli主機板"...只需要有另一個PCI-E的插槽


sleepydbc wrote:
"CUDA寫的影音播放器,用來運算畫質銳化等,讓DVD看起來像是HD內容"
不要信口開河
畫質是取決於編碼與位元率
(恕刪)


請好好讀一下我說的內容
我是說運用運算的方式提高銳利度"等"(EX:拉高對比)讓dvd"看起來像是HD內容"...
不要人家辛苦找資料都不看,
Arcsoft 的撥放器

其中一段
Devising its SimHD post processing technology with NVIDIA CUDA,
ArcSoft is accelerating TotalMedia Theatre's DVD upscale performance
on GPUs to deliver viewers a close-to-HD video from the standard
definition multimedia files and DVDs, offering them a sharper and more
vivid picture in real time.

再重申一次...今天如果樓主po了一篇4670對9500GT...我一點意見都不會有
要鞭要戰都不關我的事...只是人家明明就是PO了一篇95對86...

假設今天肯德雞和麥當勞發售兩款新的漢堡...

肯德基"今天我們發表一個由上校漢堡改良的新口味漢堡,是用獨家..."
"麥當勞好吃..."
肯德基"除了新鮮的蔬菜..."
"麥當勞真讚!!"
肯德基"除了原來的口味,我們又加上了特調..."
"麥當勞好吃啦~~~讚啦...."

到底是誰無聊?



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