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NVIDIA 推出 DLSS 5 技術 2026 下半年登場!電影級遊戲畫面要來了!

看看現在AI生成畫面要多少算力?現在的卡根本無法一邊生成畫面又能維持幀數,就和NVIDIA光追剛推出來時一樣,至少要等下個世代的旗艦卡才能順跑。
smallko2000

她不就是降畫面原生品質去降低顯卡運算,然後去AI生成補禎去提高禎數嗎?

2026-03-18 9:50
鯊鯊咬嘎嘎

目前的演示是用兩塊5090跑得,一塊負責遊戲渲染,一塊用來跑DLSS5 AI,即使NV表示稍後會最佳化效率讓單片也能執行,但最好不要抱太大期待,很可能最終旗艦顯卡也只能有限實現,主流等級能實用又是下一代的事

2026-03-19 14:26
遊戲不好玩就還不如去看電影

甚至現在很多人也根本都不看電影的


更不要說很可能動不動就要三萬五萬的顯卡才可能跑的順


再一說這樣的技術就真的是讓你看電影用

反正看電影不需要即時同步啥的
陳拔 wrote:
NVIDIA 展示在...(恕刪)

這進步真的太神了
你看,多美好,多麼漂亮的蛋糕。

顯卡驅動程式都還沒搞妥善,三不五時丟大餅,靠大餅砸缺失。
哇哇哇,會不會再過不久就能進入遊戲裡面了呀,這畫質真的太讚啦
所有遊戲人物都被強制整形成AI臉?
審美疲勞...
尊嘟假嘟 那個臉好AI 補禎順便換臉這樣是對的嗎?
smallko2000

覺得不好~就恭喜了~你可以省下一筆~讓覺得好的人去買就好,少一個人搶可以少造成一點漲價的機率XD

2026-03-18 9:52
這種技術用在2K SPORT系列那種取材真人的會很棒,但用在虛擬人物上.........他(她)就是個虛擬的,硬要把人形塑成現實的樣子就是畫蛇添足了,N家官方後來是有出來補充說可以自行設定特定項目(比如頭部之類)不去修飾(應該是開發商針對DLSS5優化項目調整)。
技術發表後玩家反彈蠻大的,後來老黃出來回嘴說玩家的負評是錯的

Jensen Huang says gamers are ‘completely wrong’ about DLSS 5 backlash
(黃仁勳表示,玩家們對DLSS 5的負面反應「完全錯誤」。
發佈時間: 2026年3月17日 20:15 GMT,發佈者:WhyCry
93 則評論)

至於玩家噴的點很簡單,DLSS 5不只動了光影,幾何跟材質都動到,甚至連建模.美術風格都變不一樣(有部分玩家特別在意這點,沒事去亂換遊戲原本想呈現的建模風格做什麼?)


而且目前看的出來破綻太多

包含且不止於:詭異的光影變化,轉動視角時光影不正常顯示,可發覺得偽影,人物開閉眼貼圖不正常(閉眼的眼皮貼圖生出瞇瞇眼...)等

還有展示影像不知道是不是有包含動態補償,某些變形很明顯






這麼慘烈的情況下居然老黃還能回嘴的這麼自然,真的作大後下巴越來越高
陳拔 wrote:
NVIDIA 展示在《Resident Evil Requiem》(惡靈古堡 9:安魂曲)遊戲中開啟 DLSS 5 的前後差異。

aka 美顏濾鏡?
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