inunu wrote:
再來, 每個畫面的 render 時間也不會一樣
你所看到的 FPS 是平均值
以 60Hz 的更新率每次張需要在 16.6ms 內完成
有的 frame 畫了 20ms 就會錯過一張
有的需要 40ms 就會錯過兩張
因為你說絕地求生穩定 144 FPS, GPU 60%
可以判斷你是 1080p 144Hz 螢幕, 開 V-Sync
否則就是遊戲內部 frame limiter 固定 144FPS
如果是 144Hz 螢幕開 V-Sync, 2x~5x 4x~7x FPS 完全合理
難道你以為開 V-Sync FPS 就會固定!?
1.這螢幕是60Hz,也就是說你整篇都是廢話了
2.大廳穩144FPS那是因為遊戲限制只到144,而不是螢幕144
3.即便真用144hz的螢幕開V-Sync,以GTX1080的威能也不會只能跑2x~7xFPS啦
為什麼我沒特地強調"V-Sync沒開",因為對對V-Sync有基本認識的人,再怎麼沒看清楚文章,只要看到我再次強調
魔獸是4x~7x跳動
進入絕地求生的大廳畫面有144FPS這件事
進入絕地求生遊戲中的FPS只有2x~5x
就會知道這跟V-Sync無關,結果你在那邊堅持是V-sync造成(黑人問號)
你找張1080開V-Sync就會從144掉到2x的例子給我看好了