這是其他人的貼文
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=4902931

也是參加同一個AMD的活動
這樣的特效應該夠吧
Zombies wrote:
恩...這是其他人...(恕刪)
我一直翻到最後才看到這一段....
這裡的處理器是用AMD Athlon X4 870K,OW設定調到最高時,FPS落在40到60多,這裡的功耗是整機的功耗,個人覺得蠻出色的。
然後這段是很常見的。
幾乎每一個Reviewer都會強調自己是怎樣去進行評測:
For every graphics card tested I had to first enable the ultra preset and then force the render scale to 100% to ensure we were running at the target resolution. As usual, we tested at 1080p, 1440p and 4K while Fraps was used to record the frame rate data.
簡單的翻譯就是。
我們一定會開啟極致的設定而且確保每一次測試都是使用此設定。
並且使用Fraps去記錄FPS的變化。
就不幫你複習了。
除了『感覺』之外...
你張貼的截圖很明顯都特效等級幾乎全都動過了。
跟我一開始回應的一樣。
只要降低特效等級,樓主根本就不用花錢。
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!
abc83523 wrote:
目前的配備主機板:...(恕刪)
cpu一般在遊戲時主要負責的是物理運算。
像我最近在玩的fps遊戲planetside2就是,大規模會戰時可以到50+ vs 50+,這時候cpu loading就幾乎是吃滿5個執行緒(fx6100 3.5ghz),而且frames per sec 張數會掉下來,平常都50-60。
而GPU 在遊戲時主要負責的是 渲染還有3d成像。
問題來了,overwatch 最多6vs6,人不多,物理運算不重,怎麼還吃重cpu?
原來是dx11支援多核心渲染,所以你看dx9 跟dx11 遊戲差很多的是,多核使用率變高。
回到主題,我認為你只要把cpu超到跟x4 860k 頻率一樣,顯卡換跟上面一樣,也可以達到上面860k 全開60+ fps ,一樣的效果。
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