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i5 6500 真的餵不飽1070嗎


chm1201 wrote:
1080p用1070...(恕刪)

堅持要特效全開包含MSAA的話,1070不見得能穩60FPS
其實問題不是在是否能夠發揮顯示卡
而是遊戲本身對於cpu的需求
許多物理運算還是要有cpu來算
gta就是知名很吃cpu的遊戲
所以我認為重點還是你玩的遊戲
有的遊戲換cpu沒差
有的有差
magiQ _ Q wrote:
我i5-4430配1070...(恕刪)

我到覺得是更新支援DX12之後優化就開始很不穩....
而且畫面材質變得很怪

我i7 4790+EVGA 1070 SC DX11開非常高無法穩60給你參考
很多地方fps低於60 GPU使用率都大概只有70%而已
我記得前期優化不錯啊

1080創始版拔下來前忘記測了

night0907 wrote:
我本身就從i7-6700k...(恕刪)


低於60張,就很容易察覺出來了。
低於30張,則是大部分的人都察覺的出來。
然後現在是玩樂的需求不斷的在加高啦。
所以現在有人拿1080P可以流暢(60張)玩樂來當產品賣點。

magiQ _ Q wrote:
我i5-4430配1070鎧甲虎
只是1080P,很多地方只要開了MSAA或SMAA,幾乎都穩不了60FPS
這也是CPU的錯嗎?


當然啊。阿沒哩?
這是事實,然後要不要換,在不在意,就是玩家自身的事情啦。
比如要是我會這樣想:
我都已經花大錢了,現在又要多花一筆:
a.拎背月入1KK的人,沒在省這點小錢的。
b.一窮二白,沒錢啦,我『無視等級』開高點就好!
c.才差那一點又要我多掏快10張出來!?划不來!
d.下次一定組I7.應該可以計畫一下看1070能不能撐到下次換電腦!
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!
樓主別想太多

你朋友說浪費
也許是指用GTX1070玩 1080P 這件事

跟CPU無關

另外

"餵飽" 是什麼定義要先搞清楚

螢幕 飽 ==> 144Hz!?
CPU/記憶體 飽 ==> 100% loading !?
顯卡 飽 ==> PCIE x16 Gen3 (15.75GB/s)

電腦DIY重視搭配
依照自己的應用去調整

小心餵飽了元件
瘦了自己荷包

劣者螢幕只有1080P
用i7-6700 玩遊戲
卻只用RX470就夠了
(因為預算花在....)

簡單來說,不是餵不飽
而是用到CPU的部分本來就是看CPU
我是買i5 6500配GTX 1080,有沒有問題?
我比較想問,有什麼問題?好歹遊戲程式我也寫了十幾年...

遊戲有分CPU bound跟GPU bound,看你玩什麼遊戲決定
了CPU該要多強。我這台主機主要用在VR開發,預算有限的
情況下,當時沒1070可選所以直上1080。

VR就是GPU bound,i5夠用了。

至於樓上拿i5 2600跟skylake的i7比,當然差距很大。
不同世代,一樣叫i5,性能差異不小。
要就要拿同様的skylake的i5跟i7比,i5 2600不見得會比skylake的i3快多少。
一下子換成最新世代的i7,當然會覺得差很多...

總之要遊戲通吃,又有預算,就買i7,不然i5也沒差到天差地遠...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
2009年的I5 750 CPU 都可以跑GTX1080了

跑4K以上還比i7 4970K 配 GTX980TI 還強30%效能以上

顯卡比CPU更重要

顯卡比CPU更重要

顯卡比CPU更重要

所以要說三次.

影片轉載:I5 750 CPU 配GTX1080 4K勝 I7 4790K GTX980TI

遊戲需要CPU多工設定,當然影響顯示張數
GPU 只在於圖像建構 細節加強,
有些程序語言需要靠CPU提供資料,
所以CPU滿足程序運算,提供給GPU建構,
畫面張數會提升
所以不要有張數的遺憾,
能用高階處理器是好事
朋友要慎選...

沒研究還這樣講
海薩藍 wrote:
可是朋友看到配置只丟了一句浪費...(恕刪)
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