1988年買進第一張VGA顯示卡(CIRRUS),ISA介面,記憶體256KB。最高解析度 640 x 480,裝在80286-20上。但當時沒幾個軟體支援VGA顯示卡,連倚天中文系統都不支援這類彩色顯示卡。所以只能降級成單色高解析顯示卡以配合中文系統軟體使用。當時只有幾個國外製作的遊戲有支援CGA(320 x 200)或EGA (640 x 350)。後來非常風行的三國志第一代也只有支援CGA模式,害我要自己寫組合語言程式,強迫將遊戲輸出畫面做雙倍掃描輸出,變成640 x 400來玩。好處是畫面大了一倍,電腦執行速度也會拖慢,不會跑太快讓我被電腦殺到措手不及。
後來就是1993年的VESA介面(VL-BUS+ISA)的ET-4000顯示卡。這是一款當年非常非常流行的顯示卡。因為Windows 3.1中文版出現之後,要能夠順暢執行很多多媒體程式就必須用這種支援Windows 2D加速的顯示卡才能順利執行。當年我在電腦公司當工程師時,幾乎都是486-66MHZ+ET4000+Panasonic CDROM這種組合在出貨(高階電腦就用NEC光碟機),另外還要加一張MPEG解碼顯示卡(與ET4000串聯),才能看CDROM光碟片。當年要讓電腦可以撥放動態影片可是一件非常不簡單的大工程,硬體搭配組合要正確才能順暢撥放完成不卡頓。當年一部CDROM都接近萬元(NEC的都破萬),整套可以看片的電腦弄下來幾乎要五萬元。當時一般顯卡已經可以支援到Super VGA(800x600),頂級可以到XGA(1024x768)。但是要看CRT螢幕規格是否能夠支援到這種解析度。否則螢幕會閃動並且發出高頻音,久一點就會搞掛掉螢幕了(當時流行的14吋彩色螢幕都要二三萬元,17吋是五萬以上)
接下來1995年Windows 95中文版問世時,CPU已經進入PENTIUM時代(低價486還在就是了)。顯卡介面也變成PCI介面。但當時PCI介面顯示卡非常稀有昂貴。所以主機板廠商搭配的介面是所謂的VIP(VL-BUS+ISA+PCI),可以插價格普及的VL-BUS顯示卡(ET6000或是Trident),買PCI規格顯卡的都是政府或學校的標案(反正民脂民膏)。但是這個時代演進就非常快,沒二年VIP就消失得無影無蹤,顯示卡全部轉向PCI。我想應該是INTEL CPU放棄低階33MHz外頻導致VL-BUS被快速拋棄的原因(VL-BUS標準速度66MHz,但是與CPU外頻連動,導致超頻時非常不穩定,顯示卡很容易掛掉)。
我當時買的那張PCI顯示卡叫做 Matrox... 我只記得真他媽的貴~~~ 但顯示品質完全打垮其他顯卡,用來跑Win95與Office,讓我同事看到口水直流。
後來陸續買過Matrox G400(支援雙螢幕輸出),ATI~~~
不過因為本身就在電腦資訊業工作,買電腦只有家裡用,後來就不在乎顯示效能之類的(我上次玩遊戲是CS 1.6)。所以都直接買支援內顯的主機板。工作上都改用NB,也不需要再買獨立顯卡了。
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