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280XCF Vs GTX970 或者 290X 性價比疑問

280x有6G版,CF後就是6G,MSI有出,可自行爬文
我是不知道2張CF有沒有強於970 你可以GOOGLE看看!
散彈槍 wrote:

他並不是瑕疵,而是一開始的設計就是異構記憶體配置。

嚴格來講他是閹割,閹割980下的產物。

另外,想要吃超過3.5GB,現行就可以了,4K開特效極高。

https://www.youtube.com/watch?v=6y_GEvObFRQ

很明顯在4K開極高畫質爆顯存的情況下,980/R9 290X/R9 290都是差不多一樣的表現,而且請仔細看影片,frame-time高浮動的時候,畫面不是什麼大爆炸或者需求變高,同時FPS也沒有大浮動,代表什麼呢?
代表偶發性問題出現而已,可能是cache命中率等等
有時候是R9 290X 浮動,有時候是970 有時候是980,到底哪一個場景有發生過,爆顯存之後 970卡頓好幾秒而R9 290X/980等有完整4G的順順叫的情況。

這邊還請多加查明,而不是拋下一句 瑕疵品。


正因為國內外討論得非常清楚,所以換做小弟來選,不會去選擇幫廠商消化970這張卡,閹割不良導致使用記憶體超過3.5GB以上的區塊導致不正常掉速,小弟就會覺得是買了瑕疵規格的產品。即便驅動程式再怎麼去修,儘量避開這區塊的記憶體,但這只是削足適履的單方面作法,願不願意做一個接受度高的消費者,這僅是見仁見智的問題,如果覺得沒差,驅動程式在現階段控制得宜,讓使用者不感覺有任何異樣,那麼970在這種使用狀況之下,被『控制得良好』,當然還是個成功的產品。

只是現階段廠商新產品逐一上下,更多的選擇可以審視,要不要幫忙消化970那也是看個人取向而已。
ThomasRhin wrote:
正因為國內外討論得...(恕刪)

並不是閹割不良喔,你預設立場就錯了,而是他故意這麼閹割的,異構記憶體設計,在Maxwell架構NVIDIA才開始禁用部分ROP/記憶體主控分區來做出產品區隔(阿講這麼多就是閹割啦)。
你要想光是目前版本的970跟980就只有差距10~15%的效能了,你覺得該怎麼閹割,才能讓970保有競爭力又不會跟980差距太小呢?

還有,實際上這樣設計,爆顯存時,效能損耗程度也只比有完整4G的980的多1~3%而已,證明對遊戲是毫無影響的。

而且我前面有提到過,frame-time高浮動的時候,畫面不是什麼大爆炸或者需求變高,同時FPS也沒有大浮動,代表什麼呢?
代表偶發性問題出現而已,可能是cache命中率等等
有時候是R9 290X 浮動,有時候是970 有時候是980,到底哪一個場景有發生過,爆顯存之後 970卡頓好幾秒而R9 290X/980等有完整4G的順順叫的情況。

(影片請自行觀看)

基於情感上,你可以說NVIDIA當初不講清楚4G是3.5G+500MB,所以老子很不爽 要多花好幾千塊直升980或是買A家的R9 290X,但樓主的立場是以CP值高為優先,那既然對效能幾乎毫無影響,我當然選擇省電低溫效能超高價格又合理的970阿。
散彈槍 wrote:
並不是閹割不良喔,...(恕刪)


是真的閹割不良
不是你所說的異構記憶體架構

因為被閹割的是記憶體控制器前端的單元
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現在NVIDIA已經承認了當初的GTX 970規格說明是有錯誤的,
4個ROP/記憶體控制分區中實際上有1個被禁用了,所以它的實際ROP單元只有56個,
L2也不是當初說的2MB而是1.75MB,少了1/8,
不過記憶體控制器沒有變化,確實是256bit 4GB。
部分禁用ROP/記憶體主控的功能是Maxwell架構上才有的新功能。

GTX 970禁用三組SMM單元,同時部分單元功能也受影響了

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280X CF大約等於GTX980
但是要看平台
前提是處理器要夠強
h7878220 wrote:
是真的閹割不良不是...(恕刪)

那是標錯了,NV官網及各大顯卡廠商官網都沒有貼L2及ROPs的資訊,當初誤值的細規文案也只是提供給各大媒體,並沒有對大眾公開,那根本就沒有打廣告的嫌疑,嚴格來講NV一切合法,只是社會觀感不佳?

NV方的說法:這些文檔資料都是NVIDIA的技術銷售團隊做的。NVIDIA解釋說技術銷售團隊在製作評測指南時並沒有意識到Maxwell架構具備上面提及的“部分禁止”功能,他們知道GTX 970是有256bit,但不知道可以獨立禁止ROP單元及2MB L2,所以他們製作的文檔中的錯誤就在NVIDIA各部門流傳開了,並通過媒體傳播開了。


不是產品正式 spec 的話,可以歸類於一般的媒體報導用稿的錯誤
但是這東西,應該有在原廠網頁上公開的 spec 上。
只是廠商也大都會在一些地方埋 Disclaimer 的小字,如規格可能會變動但不予另行告知之類的。


你講的根本不同的一回事,一個是L2跟ROPs的誤植事件,一個是3.5G+500MB的事件

L2跟ROPs是非戰之罪,你去各大官網(ASUS MSI等)看不到L2跟ROPs的消息。
從這張圖就可以獲得一些蛛絲馬跡(NVIDIA的CUDA DeviceQuery工具之前已經報告GTX 970顯卡的L2是1.75MB,而GTX 980是2MB。)




使用者通常不會去注意到 喔! 970的L2跟980一樣欸,真不賴欸。
一般使用者看的通常都是核心晶片、CUDA Core、時脈頻率還有專業網站測出真正的效能/溫度/功耗吧。
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還有280X CF最重要的還是散熱跟電供吧。

散彈槍 wrote:
那是標錯了,NV官...(恕刪)

這樣解釋比較清楚,基本上就是技術團隊的確就是這樣設計(禁用部分單元來做閹割,還有3.5G高頻寬+500MB低頻寬的事),但製作文宣的銷售團隊卻搞錯了。

由於是相當細的細規,即便在內部流傳開來也沒人注意,直到發售4個月之後,有玩家發現高頻寬與低頻寬的事之後(即是沸沸揚揚的3.5G+0.5G事件),才間接了解到當初發出的文案有誤。

我相信NVIDIA沒有無聊到會用L2跟ROPs這種細規來打廣告,就像我前面講的,使用者通常不會去注意到 喔! 970的L2跟980一樣,真不賴欸。
一般使用者看的通常都是核心晶片、CUDA Core、時脈頻率還有專業網站測出真正的效能/溫度/功耗。

但3.5G+0.5G這部分NVIDIA真的就很白爛,嚴格來講他依然算是4G記憶體而且爆顯存後效能損失幾乎跟完整4G一樣,但消費者的觀感就很差,甚至因為會有恨AMD不成鋼只好買970的感覺。
散彈槍 wrote:
這樣解釋比較清楚,...(恕刪)

你完全把事情混唯一談
最後的500MB之所以會慢,是因為顯示核心架構的關係
就恰巧是閹割的L2造成
h7878220 wrote:
你完全把事情混唯一...(恕刪)

你說的我都懂也都知道。
但我的意思是 技術團隊也知道阿,他就是這樣設計的。
一開始他們就知道閹割的L2造成有500MB頻寬更低。

是文宣那團隊搞錯,並不知道禁用之後會有些許規格會變。
就隨著媒體散出去了。

NV自己也講過,當初有在考慮使用3GB(這樣都是全速不受到記憶體主控影響)或是增加到4GB(但有500MB速度較慢),後來是選擇後者,這部分要參考後續的滅火文章,當然使用者依然照噴 誰管你阿。

h7878220 wrote:
雙卡記憶體疊加的特...(恕刪)


mantle下可以疊加,DX12沒有講到這方面的狀況

DX12是可以異構協同運算
散彈槍 wrote:
你說的我都懂也都知道。
但我的意思是 技術團隊也知道阿,他就是這樣設計的。
一開始他們就知道閹割的L2造成有500MB頻寬更低。

是文宣那團隊搞錯,並不知道禁用之後會有些許規格會變。
就隨著媒體散出去了。

NV自己也講過,當初有在考慮使用3GB(這樣都是全速不受到記憶體主控影響)或是增加到4GB(但有500MB速度較慢),後來是選擇後者,這部分要參考後續的滅火文章,當然使用者依然照噴 誰管你阿。


970的CP很高,5月就幫人組兩台搭970的主機,
溫度低,效能不錯,價格合宜,這張其實我滿喜歡的。

但閹割後還打著4G賣就是事實,如果這0.5G沒差異國外就不會吵的這麼兇了,
台灣市場很小,如果只有台灣在吵NV根本不會甩台灣,
但是並不是"沒有影響",或是"原來就要這樣設計"懂嗎?
不然還補救做什麼? 就說這是特色阿,NV在睜眼說瞎話別把那些瞎話當真
為了銷量搞這種手段還說是溝通不良,擺明就是賭沒人會發現。

另外這次事件也讓人看到NV這家公司手段不是很乾淨,
當初在聯合抗議時許多970的文章與討論區,包含粉絲團都有被關閉或停止過。

970是張好卡,但nv不是間好公司






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