yhuser168 wrote:
聽你在胡扯,
我是專業遊戲開發者也開發過3d引擎
遊戲開發者或3d引擎開發者通常是不需考慮3d晶片是哪種,
我們面對的是directx,opengl,opencl或是各主機商提供的sdk,
要考慮3d晶片的是晶片開發商的driver或主機開發商的SDK
哈~遇到同業...
不過以前我在做案子的過程中倒是常幫A家擦屁股.
例如DirectX/引擎是允許這麼寫的, N家顯示正常, A家OOXX....
然後要寫個workaround, 先偵測是不是A家, 再寫另一段程式
繞過這個問題....
所以就算A家產品CP值高到破表, 我也不考慮買來自己用.
(別人要我建議就看情況)
其實現在都用別人的引擎了, 自己搞引擎不划算. 針對不同公司
的GPU最佳化這種問題就丟給引擎的開發商去處理了...
還好現在寫手遊就不用管這種鳥問題了(安卓手機就不管它,
能跑的機種就能跑,不能跑的機種只能怪你手機爛

與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
原廠EE不行,software不行,還不都是台灣的廉價R&D在幫忙

而且NV/AMD在這個市場上來說NV一直是略居上風的狀況,這種狀況偶而會變成一段時間AMD略佔上風來來往往。
這是一種良性競爭;只會說"預計3年內Nvidia顯示卡將在PC市場陷入苦戰",這根本是刻意把從NV 5開始到GK-104這段時間兩家廠商此消彼長的歷史當成都不存在似的。
這種算命師的說法只能三年之後還三年。有些人可以靠這種言論吃飯,但絕大部分的人明顯不行。
別人打臉是還好,最糟糕是自己把臉伸出來讓人啪啪

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