因為 1920*1080 * 32bit色 * 240FPS =2G
我來鬧的...

sino6445 wrote:
別誤導人...懷疑你...(恕刪)
sino6445 wrote:
2D遊戲並沒有Z軸,...(恕刪)
leowuman wrote:
照你這樣說 1080P 每張都是16MB 再來更新60次 永遠只需要16MB 那記憶體做到GB意義在哪??(剛聽你說更新60次就知道你不懂 更新是指螢幕更新頻率,每秒張數不是用更新這名詞 兩者是不同東西) ,顯卡設計廠商吃飽太閑 提升記憶體幹嘛 反正1080P永遠進去都是16MB 而已,就算在十倍解析度只要160MB 你真的認為顯示卡廠商無腦設計嗎?
...(恕刪)
leowuman wrote:
舉例來說 :錄AVI 到SD卡時 ,一搬來說會經過DRAM buffer 再到SD 卡裡 ,AVI檔案是每20張或者60張時 DRAM siz
e 取捨使用就要有所不同 , 必須考慮到頻寬跟張數問題
leowuman wrote:
你也幫幫忙 ,是你不要誤導別人
所謂buffer 並不是進去就一定60張
而且如果同一時間 ,記憶體可以存放更多張時, 相對2D or 3D 圖形FPS張數就會提升(當然要配合GPU本身效能搭配)
omio wrote:
雖然我不是專業 ( ...(恕刪)