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Crysis為何可以這麼猛?

CryEngine 2 我認為是目前性能比最好的引擎...每個光影畫面都是貨真價實的及時運算 又是自由度高的開放式地圖

不像COD採用業界長久以來偷吃步半吊子的手法 因為光線相同 所以背景物件光影都是貼圖的 而且又是宛如攝影棚的單線地圖 這樣當然省資源...

像CryEngine 2那樣晨昏時間隨你調整 早晚光線不同 光線透過樹葉落在草上的光點 隨著風搖曳的植物 以及物理運算 COD是辦不到的

Crysis warhead其實是劣化版...為了遷就性能畫面有所取捨 其實畫面最好的還是原版

還有..這遊戲其實玩不完的 ...crymod上有一堆模組 單人任務可下載..這才是"重點"

說crysis無聊的人我想是因為不知道有豐富的MODS可玩吧...光模組就讓這遊戲耐玩不少

CryEngine 2 Editor 也很有趣 玩玩物理引擎 改MOD調出核彈衝擊波等...這也是我一直玩到現在的原因

youtube上有很多有名的物理展示的影片...像是這個http://www.youtube.com/watch?v=YG5qDeWHNmk&feature=related

侏儸紀modhttp://www.gametrailers.com/user-movie/crysis-jurassic-park/151158
嘿嘿 不用懷疑 當初我也以為是電影畫面

可惜這團隊已停止開發了 其他還有很多 可以參考看看
cupidchen wrote:
其實所謂的"遊戲性""可玩度"這是屬於相當主觀的感覺..


是相當主觀的問題沒錯
但是評論Crysis遊戲性低的人不算少數,反觀目前為止我還沒看過有人說COD的遊戲性低的
sk869453 wrote:
是相當主觀的問題沒錯
但是評論Crysis遊戲性低的人不算少數,反觀目前為止我還沒看過有人說COD的遊戲性低的



Crysis遊戲性會低嗎?

我玩劇情倒是很入迷
傑洛士 wrote:
在我看來Crysis...(恕刪)

COD系列就寫的不錯,用少少資源就可以有好的畫面
遊戲設計的好玩比較重要,現在一些高度逼真、高耗效能的遊戲內容卻高度貧乏,只能淪為測試之用,實在可惜。
小弟說一下我的感覺,一開始玩到crysis真的被那畫面嚇到了,而且只開中等特效就很棒了,可惜我覺得遊戲內容真的有點單調,最後玩到在那啥鬼外星人基地一直繞不出去就放棄了,後來又接觸了cod4,一開始看到畫面就覺得怎麼差這麼多,這是同期的遊戲嗎?尤其是拉近看地板和牆壁的貼圖,竟然是糊成一片的,不過一玩下去真的被氣氛和劇情給吸引了,太好玩了,尤其是刺殺那一段,最後cod4破了好幾次,凡而crysis就沒在碰過了,小弟不是說crysis不好,就畫面來講它真的很棒,但對一般人來講,遊戲好玩才能夠吸引人
THKAW wrote:
CryEngine2...(恕刪)


有疑問

遊戲順暢度會卡在硬碟跟ram嗎

也就是說換成ssd遊戲順暢度會提升摟
小弟今晚已經入手了Crysis特點大全集:孤島危機、獵殺悍將、戰火三片合輯。

想請問版上的大大,遊戲的解析度和AA確定是從遊戲裡面設定對吧?可是小弟解析度拉到最高,外加8倍AA以及特效全開,畫面的細緻度卻似乎不如小弟想像中來的優耶,我反而覺得現代戰爭2擬真效果比較讚,是我主觀認知的差別嗎?還是要從別處設定?

不過FPS狂降到是真的,一張5850配上E8400還是遜色了點..
hanksun0824 wrote:
小弟今晚已經入手了C...(恕刪)


擬真度跟畫面精緻度是兩回事阿
COD的成功就是在於氣氛營造的很棒 畫面的搖晃感 讓人覺得好像身歷其境
依擬真度來說的確是COD勝出
反觀Crysis實在太科幻了 玩起來反而不真實


但我們說的事畫面精緻度 你應該比較個別物件、材質貼圖的真實性
譬如說地面、牆面、水面、樹草、天空、人物模組、爆炸特效等等

你可以試著把東西亂丟看看,看它的反彈規則
或著試著打椰子樹 看他斷的規則
也可以用槍打水面 水花四濺的畫面
或著在茂密的樹林里抬頭看耶穌光
這些都是COD做不到的


太久沒玩 還有很多目前舉不太出來了
是阿!!!
所以Crysis才被拿來測顯卡
用COD測 FPS應該都很猛啦
小弟都玩過 Crysis遊戲性真的比較差
不過那個畫面喔
曾截Crysis裡的海景 騙人說是我拍的
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