shk^^ wrote:
小弟的3D 是後期著色的時候才會有顏色及速度的差異問題.
但一開始是超大量的線條交錯,我想要很清楚的分辨所有的線條精確度而不想要自己眼睛脫窗了...有很多時候還要將3d拆解成2d 圖面,線超多的.
主要還是autocad, rhino 3d 及maya在用,如果是這樣的選擇也是一樣嗎?
謝謝您的幫忙及意見.
如果是因為線條太多無法分辨, 那換了卡一樣無法分辨, 頂多線條的精確度高一些, 但是還是一堆線擠在一起!
專業卡的好處是在於線框模式有加速, 讓你可以轉的順一點, 或是開線框anti-aliasing而不影響效能.
還有對繪圖軟體的即時著色效能會比較好.
選ATI或NV我的看法是, 兩個不會差很多,但是要看你現在使用的軟體對CUDA的支援程度. 例如很多外掛著色器
像V-Ray,Mental Ray, Furry Ball都有支援CUDA加速. Maya內建的renderer有沒有我就不知道了.
我的想法是這樣, 在繪圖軟體上大家功能都差不多, 如果能多個額外的CUDA加速, 而且軟體也支援為什麼不用?