cozxtacb wrote:應該說如果是每秒"平...(恕刪) 俗稱叫做LAG,形容您這種狀況,其實單卡比較容易出現(先假設此遊戲有支援多卡),所以通常以玩遊戲來說,我個人會比較注重最低fps的表現,如果跟最高相差過大,那表示LAG會很容易發生!!那遊戲也稱不上順暢了。
誠實的肉團 wrote:完全的3D遊戲一定要...(恕刪) LCD螢幕更新頻率最多到85已經是顯示極限了更何況一般的普通螢幕都是60說沒到100玩不下去是怎麼看出來的明明顯卡輸出張數螢幕已經跟不上了說螢幕最多就給你看到那麼多了眼睛怎麼可能會看到超過它顯示張數難到眼睛已經能感應到DVI或D-SUB所傳來的訊號用笨重的CRT螢幕比較有可能"感覺"的出來當然30~60那順暢度是明顯不同的
櫻火 wrote:我家跑快打旋風4,FPS 30+已經很明顯慢動作+影音不同步(說話不對嘴) 那是因為格鬥遊戲本來就是用60FPS為標準在跑....用液晶螢幕的話 60FPS穩定應該就沒太大感覺了,也就是開垂直同步下穩60這樣除非你神眼...更新率明明就60還有辦法說60FPS不順的...而且還不少 噗當然如果更新率開的比60更高就當我沒講...微延遲...那已經是例外了(因為遊戲寫的爛也有可能會影響...)我們講的當然是100%的60FPS狀況下,理論上不應該會覺得頓的30FPS的影片會覺得瞬是因為固定延遲時間的畫格抽換...不過3D即時運算並不是這麼一回事...
誠實的肉團 wrote:跟不懂的人說真的很辛...(恕刪) FPS平均值60....不代表恆定在60啦!因為GAME的3D要球有高有低....FPS平均60的話...那代表絕對有40-50張............. 甚至更低的時候CS那種隨時要盯緊的GAME嗎? 要命的關鍵可能只在那瞬間的0.5秒以[非關技術]性的仆街的話,要是我一定也會不爽的只是眼看那麼多卡跳水...也是沒用POWER剛開始就買的不是很強...(400W だけ)..沒關係..反正那些高階卡都太熱了!! 為了節省地球資源.........和自己夏天的電費.
感覺已經離題了@@原本在看GTX275...8K都準備好了的說~泡在原價屋的報價網裡發現,4890跳的好呀!直接殺到260+的空間~而且爬文後,4890開AA後~更勝275耶...買來不看分數的話,跑遊戲應該夠撐了!!!差個fps應該不會嚴重到看得出來@@"反正我的19"螢幕只有1280X1024 哈...