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你覺得現在顯卡效能過剩嘛?或是代表遊戲發展到了一個瓶頸?

三島原 wrote:
你想太多了 !!遊戲...(恕刪)


未來怎麼發展當然我不知道,但是當下我認為我的看法並沒有自大的問題吧?
如果是針對性遊戲,那當下就很多顯卡(單卡)跑不動的,crysis就是,那crysis真的征服不了嘛?多卡SLI就可以,那當然此遊戲就不存在過剩的問題,但是那個不是常態,反而像DMC4 COD系列 極速快感這一類的才是常態吧,再舉個例子像S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky,畫面我認為不錯,遊戲性也不錯,但是不見得很多人去討論,原因在於他的狀況類似crysis,i7 oc+295 oc開個aa 24吋跑1x張,真正弄出來挑戰硬體的遊戲,目前也只有crysis比較多人去討論他,因為這不是主流或是說常態。

我的看法建立在,就常態遊戲來說,是否顯卡效能過剩的問題。

我已經說了 多邊形 繼續大量增加...不要說 SLI 兩張卡了...
你現在的卡串100張都跑不動...

建議你去研究一下3D動畫 瞭解一下基本概念....
不然FF太空戰士 或是好萊塢動畫 為啥跑圖要幾千台電腦加上SGI下去運算...

早就可以作到動畫跟遊戲一模一樣的畫質 這種技術了!!只是你的卡跑不動...

3D的多邊形 是可以無上限的增加的 只要你跑得動.....越多越精緻.. 所以遊戲界 就發明了LOW-POLY這種東西...
怕大家跑不動!!把精細的model部份簡化 盡量大家跑得順...降子遊戲才賣得出去...
如果每個3D MODEL都上千萬個面 你真的FPS連1都不到 你有辦法就串個上萬片顯示卡...

所以說 顯示卡的能力 還沒辦法做到 遊戲無盡的要求... 只是遊戲要不要製作更高更多的POLYGON而已....
三島原 wrote:
我已經說了 多邊形 ...(恕刪)


我也是說了,未來怎麼發展我不清楚,幾邊形什麼的,當然是越來越精細,但是現在當下主流或是說常態遊戲就是有我說的這種狀況
常態遊戲沒有達到瓶頸阿!!
瓶頸在於主流顯示卡不夠好阿...

當然要順應主流阿... 做LOWpoly的遊戲....不然大家都跑不動 每個人FPS都連5都不到 這遊戲還賣得出去嗎???

相信我 遊戲設計師 還很希望 顯示卡可以再增進100倍效能 他們會更輕鬆....
更不綁手榜腳...

不然你做好的MODEL還要減面....
又要看得不會太難看...盡量不要看到面的多邊形....
這也蠻麻煩的....

之所以要 反鋸齒 就是因為面不夠多 面跟面之間的Edge 會有角 很難看.....
也是因為怕多邊形太多 會跑不動 SMOOTH的方法...

如果你每個小模型多邊形可以達到幾十億個 你連反鋸齒都不用了 看起來跟真的一樣.....
GTA4如果FPS30張
在路上走還好能接受
但在車上就不行了30張根本不夠很明顯感到不順操控感差很多
賽車遊戲我覺得30張真的不夠

如果是第一人稱遊戲更不用講了我要求要到40~50張才行
非常要求鏡頭旋轉的順暢度但那是我玩出來的感覺
尤其是會影響近距離的戰鬥
玩TF2的pyro或spy張數如果才30張真的會影響到戰績

有人GTA4才10幾張極速快感20張都能玩了
玩得高興就好
有需求的人自然會去調整的

是遊戲在促使顯卡發展的
crysis也出很久了當時最高檔的就8800GTX當年張數是不到20....(現在顯卡都已經過兩個世代)
call of juarez也是專門消耗顯卡效能的不會輸給crysis
crysis並不是算特別的遊戲很多遊戲吃效能也蠻兇的有很多DX10遊戲都出了真的還蠻恐怖的
都過1年以上了好不容易才有個4870X2和GTX295才能跑這幾款怪物級的DX10遊戲
哪會有顯卡已經效能過剩的疑慮呢??
真是 不知是閃光文還是............

有多少人選配電腦的時候顯卡預算是上萬的 ?而且其他零組件也要跟的上

假如3000內的顯卡都可以有這種表現的時候.才有資格說 顯卡已經效能過剩?或是代表遊戲發展到了一個瓶頸?

真要講畫面表現.4張8張(假如有的話) GTX295 QSLI 要灌爆笑能 FPS要降到 5以下.一個美工人員就可以了吧.不獎內容打爆顯卡.以現今的遊戲技術來說 簡單的很吧

就像上面所說牆壁.火光.水面.每一根草..多幾億個三角形及時運算 光源運算 ...馬上爆 但是這種遊戲會有多少人玩 ??

除了技術宣示的遊戲外.商業遊戲都是要面對廣大消費者.在效能與畫質中取得平衡.不然限定 I7 + GTX295 才能玩的遊戲能有多少人買 ?

的確..建議開版的朋友去瞭解一下3D動畫3D影像是啥東西吧..
四樓圖片中的場景.....說實話場景內容單純,貼圖又不多..

FPS要多,是很正常的...
我覺得現在顯卡效能還遠遠不夠
就算有一張卡有GTX295的100倍效能 那還是不夠

總是會有遊戲讓他跑

效能過剩?那大部分人能負擔3000元以下的卡 能跑所有遊戲特效開最高 FPS最低有60以上再來說吧
現在顯卡開始玩多GPU 多卡 CF SLI就證明了顯卡效能還是不足

需要為發明之母 既然不需要 發明誰還要?

還有 不是人人買得起295

當然 不玩那些怪獸級的遊戲 780G內顯就嚇嚇叫了 夠不夠完全取決於使用者的用途
用 295 來說遊戲發展到了瓶頸...
樓主是討罵的吧...

不過以樓主貼的TRU來看
並不像是特效全開的樣子啊

▼ 這比較像是特效全開的樣子


我的配備
E6550 (no oc)
8GB DDR2 800
PowerColor HD4850 (小超一點點)
WinXP SP3 with DX9

遊戲設定 1920x1200,All Effect Highest /w FSAA (忘記幾倍了,反正是調最高)




▼ 這張是 bonus
堅持了很久的部落格 https://what30.qoding.us
大家說的對~~~
GTX295→板大來這片來談遊戲的趨勢跟顯卡效能。有點不合常理,通常大家玩遊戲都是跑的OK就好。多數人應該不會一直去追求畫面吧~~
這樣好像是一台有700P馬力的超跑的大大,在跟大家討論要如何在提升引擎馬力一樣。
簡單一句~~~用錢搞出來的啊!!!



PS. 希望這不是炫耀文...
XD
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