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想請問一下關於 NVIDIA PhyX 物理技術 的相關問題

jason76kimo wrote:
你好,這篇文章剛發的...(恕刪)


確實是 Demo...
但是大大您好像沒看到這行...
pikachuuser wrote:
而我寫的 NURIEN 測試 Demo ...也在 8月 29日舉行韓國封側。


雖然不是殺手級應用...但是已經有遊戲了...
這還是橄籃球 Demo 而已嗎?

而且 PhysX 是已經實裝的技術...也就是已經可以在使用者手上運行的技術。
雖然遊戲不多,但是至少該技術已經可以用了...

不然大大您也發一篇已經實裝 ATi 獨尊的技術,讓我們這些 N家 的看看?
畢竟版上的文章對於 ATi 目前當是效能致勝,這代表他真在效能上強,
但是除此之外呢?ATi 很多紙上技術的實裝呢?現在買 4850 以後會不會支援新技術?
到時還是得在買一張支援新技術的 ATi 顯示卡。

那買 NVIDIA 現在已經有的技術,到實際應用之後,您的確可能得在買一張新的顯示卡來作繪圖,
但是舊的顯示卡可以當成物理加速卡使用,那只有速度的 4850 呢?

我直接了當的說,我喜歡 NVIDIA ,ATi除了很久之前一張卡以外,後面的我都沒買過...
但是大大您推廣 ATi 的方式...老實說...小弟並不是很喜歡..如此而已...
既然真的喜歡 ATi 這家廠商,那為什麼是用貶低別人的方式來推廣自己喜歡的呢?
某人的馬甲 wrote:
那位大大專門批評 N...(恕刪)


不要說我專門批評Nvidia啦...我自己也是8800GT的使用者 如果我專門批評Nvidia 請問我買幹麼= =當時花了我8千多耶


你可以看看http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=754470&p=2
24樓的網友說的 正是我想表達的意思
我覺得"如果拋開物理運算不說的話...單就遊戲本質而言,是無法引起多數玩家共鳴的"是重點

這樣說好了
當你現在 去光華或是Nova賣遊戲的店 裡面一大堆遊戲 完都完不完 無論線上遊戲 策略模擬 反正一堆
問題來了...請問因為 PhsysX技術而有任何改變得...有幾款呢?你要不要去數數看?

Havok並不是空談 只是目前來說 沒有"獨占性" 畢竟havok在被Intel買下之前 無論AMD ATI Nvidia Intel都得支援吧...所以現在市面上有havok的遊戲其實一大堆 只是你沒看到罷了

我舉我手邊有的遊戲:失落的星球 跟 刺客教條
這是Nvidia贊助的一個遊戲 失落的星球甚至ATI卡幾乎都跑不順
刺客教條甚至因為Nvidia的壓力下 還把本來支援DX10.1用patch弄成DX10
但...你有沒有注意到 他的物理技術不是 PhsysX唷 是Havok

微軟的PC&Xbox360裡面的遊戲 大多是Havok而非PhsysX....
詳細狀況 請各位大大去havok官網看看 你們就明白了
目前來說 是PhsysX端出一些小菜..然後廣告說小菜好吃
Havok已經主菜一大堆了...都懶得廣告了..然後你們說他沒有小菜..
我是覺得有點本末倒置了
http://www.havok.com/
jason76kimo wrote:
當你現在 去光華或是Nova賣遊戲的店 裡面一大堆遊戲 完都完不完 無論線上遊戲 策略模擬 反正一堆
問題來了...請問因為 PhsysX技術而有任何改變得...有幾款呢?你要不要去數數看?

你把那些2D的RPG的那些遊戲都包括在內當然覺得physx很渺小

新技術當然是出現在新推出的遊戲~
遊戲大作都喜歡採用這種技術提高品質~
今後一定會陸續出現越來越多的遊戲支援physx
jason76kimo wrote:
我舉我手邊有的遊戲:失落的星球 跟 刺客教條
這是Nvidia贊助的一個遊戲 失落的星球甚至ATI卡幾乎都跑不順
刺客教條甚至因為Nvidia的壓力下 還把本來支援DX10.1用patch弄成DX10
但...你有沒有注意到 他的物理技術不是 PhsysX唷 是Havok

微軟的PC&Xbox360裡面的遊戲 大多是Havok而非PhsysX....
詳細狀況 請各位大大去havok官網看看 你們就明白了
目前來說 是PhsysX端出一些小菜..然後廣告說小菜好吃
Havok已經主菜一大堆了...都懶得廣告了..然後你們說他沒有小菜..
我是覺得有點本末倒置了
http://www.havok.com/.(恕刪)


老兄,你還搞不清楚,你講的這些主菜都還是由CPU來負責物理的部分
而這些遊戲的物理運算都受限於CPU (不然你以為INTEL買下HAVOK要幹嘛)
簡單的問一句,失落星球理的雪地能不能做到跟貼近真實物理一樣的效果?
人家N社推出的是由GPU所運算的物理效果,你還在那邊一堆由CPU運算的主菜
你剛好還舉了失落星球的例子,主角狂轟猛炸下,場景好的跟啥一樣,為甚麼?
因為Havok受限於CPU僅能做到這樣...如果今天舉一個由GPU來運算Havok的遊戲效果絕不只如此
但是短時間內你會看到由Intel授權ATI的任何一款GPU支援havok的遊戲,"並且真正端出一碟小菜嗎"??


維基

jason76kimo wrote:
不要說我專門批評Nv...(恕刪)



引用至維基百科的一段話...

由於英特爾收購了Havok,前者顯然希望物理計算由CPU負責,所以由顯示卡加速Havok FX的開發似乎已經被取消。

您的主菜是用 CPU 算的,而且 顯示卡 的小菜連個 Demo 都沒生出來。

還有...我們這篇說的是顯示卡跑物理加速...不是 CPU...
請您說出 使用 顯示卡 作物理運算加速的 主菜。
馬甲 是什麼意思?請查維基百科!
藉由這個主題來討論一些事情
其實無論Havok, CryEngine, idEngine都是3D遊戲的引擎

Havok之所以有這麼多遊戲支援,當然有其獨特之處.
但是其他的3D引擎不好嗎?Unreal的引擎開發了Unreal Tournament系列, Bioshock等
id的引擎有Doom系列大作, Cry引擎則有FarCry和Crysis...

其中Havok擅長的就是其碰撞效果,或稱為Dynamical simulation. 它為許多遊戲帶來的當時(在PhysX無處一長長才時)絕佳的遊戲體驗,
但是隨著顯示卡的進步,加上顯卡對於影像處理早已超越CPU的現在,Havok被CPU的封印所限制,所作的效果
再跟其它的引擎比起來,其實優勢相對被弱化了,
當年看到Doom3的畫面跟現在看起來,我相信有玩過的玩家一定會有感覺,同樣的,之前有提到失落的星球,
畫面很好阿,很棒阿,但是好像還缺了甚麼?(畫面好,誰敢跟目前的Crysis比?)
缺少的就是Havok被CPU所封印物理運算部分...如果Havok能由GPU來做物理運算,雪地的爆炸效果絕對不是
現在由CPU意思意思算一下爆炸,然後再由GPU也意思意思一下計算煙霧和光影所能做到的.
可惜Intel買下了Havok,除非Larrabee能成功
為Intel打下不錯的戰果,不然要Intel開放Havok全面支援GPU....hmmm...

反觀PhysX, N社給使用者的承諾就是只要是支援PhysX的GPU就可以享受到這個效果,無論是外掛的
EX: UT3的Unreal Engine+PhysX
或是主要就支援PhysX所開發的遊戲
EX: 戰槌 Online或是由FutureMark所開發的破碎的地平線

至少我覺得N社在致力位玩家帶來新的體驗這方面做得還不錯, PhysX在N社大力宣傳前,我還不知道顯示卡除了玩遊戲的fps外(fps破百最好)還能有啥其它體驗?試想,哪天Call of Duty系列能做到破壞場景然後進行遊戲,爽的不就還是玩家嗎?


最後附上超能網對PhysX介紹


jason76kimo wrote:
不要說我專門批評Nv...(恕刪)


不懂就不要裝懂,少在那邊丟人現眼
PhysX沒有遊戲?你是掩耳盜鈴還是把別人當白癡?
PhysX在Ageia被nVIDIA併購前就已經存在了
怎麼可能等到被nVIDIA併購後才有產品出來?
在網路上隨便找都可以找到超過40套使用PhysX開發的"已上市遊戲"

以下資料來自於維基百科:
Title support
The following games feature PhysX hardware support:

2 Days to Vegas
Adrenalin 2: Rush Hour
Age of Empires III
Age of Empires III: The WarChiefs
Alpha Prime
Auto Assault
Backbreaker
B.A.S.E. Jumping
Bet on Soldier: Blackout Saigon
Bet on Soldier: Blood of Sahara
Bet on Soldier: Blood Sport
Beowulf: The Game
Bladestorm: The Hundred Years' War
Captain Blood
Cellfactor: Combat Training
Cellfactor: Revolution
City of Villains
Crazy Machines 2
Cryostasis: Sleep of Reason
Dark Physics
Desert Diner
Dragonshard
Dusk 12
Empire Above All
Empire Earth III
Entropia Universe
Fallen Earth
Fury
Gears Of War
Gluk'Oza: Action
GooBall
Gothic 3
Gunship Apocalypse
Heavy Rain
Hero's Journey
Hour of Victory
Huxley (video game)
Infernal
Inhabited island: Prisoner of Power
Joint Task Force
Kuma\WAR
Magic ball 3
Mass Effect
Medal of Honor: Airborne
Metro 2033
Mobile Suit Gundam: Crossfire
Monster Madness: Battle for Suburbia
Monster Truck Maniax
Nights: Journey of Dreams
Myst Online: Uru Live
Nurien
Open Fire
Paragraph 78
Pirates of the Burning Sea
PT Boats: Knights of the Sea
Rail Simulator
Red Steel
Rise Of Nations: Rise Of Legends
Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Roboblitz
Sacred 2
Sherlock Holmes: The Awakened
Showdown: Scorpion
Silverfall
Sovereign Symphony
Sonic and the Secret Rings
Speedball 2
Stoked Rider: Alaska Alien
Switchball
Tension
The Hunt
The Stalin Subway
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Tortuga: Two Treasures
Two Worlds
Ultra Tubes
Unreal Tournament 3
Unreal Tournament 3: Extreme Physics Mod
Warfare
Warmonger: Operation Downtown Destruction
W.E.L.L. Online
Winterheart's Guild
WorldShift

請問你何來沒有遊戲支援之說?
Xbox360的強打遊戲Gears Of Wars也是用PhysX
真的要找的話還有一籮筐
如果以榮譽勳章來看,從太平洋戰爭到空降神兵
遊戲開發公司硬是把物理引擎從Havok換成了PhysX
Ton Clancy系列遊戲的新款,清一色選擇使用PhysX
如果只用Diablo III選擇Havok這種事情理由
實在很難證明Havok是套比PhysX更優秀的物理引擎呀

講白一點啦,Havok是跟Intel買授權啦
哪天Intel不爽給授權,只要終止合約ATi就沒用了
加上ATi的顯示卡對OpenGL支援度又差
我實在看不出來這間公司有啥特別值得拿來說嘴的地方
INTEL的HAVOK

NVIDIA的PHYSX

他們都在搶ATI要支持那邊
被愛是一種幸福
講得有點情緒化,刪除,刪除
看到某人那種Fans式的發言
就會讓我火氣上竄,到處找發洩管道.....
jason76kimo wrote:
其實支援也沒用阿....市面上哪個遊戲因為NVIDIA PhyX 所以有什麼改變嗎?


喔喔 支援的遊戲可多了
不懂就請不要在這邊亂誤導別人
list 自己去看看


jason76kimo wrote:
無論支援或不支援...對你電腦玩遊戲的整體效能來說 根本就沒差


唉......你....
我之前裝了physX 玩GRAW2
我是8800GT-512M
整個感覺都不一樣了 畫面變得更真實
但是代價就是 效能有點減損
就想成是多開好幾個特效吧!!

jason76kimo wrote:
而且9800GT就是8800GT改名字過來的 公版連風扇都一模一樣
而且價錢還不便宜
奉勸你 去買ATI 4850吧...


市面上有比9800GT便宜的4850嗎?(同廠牌)
幹嘛大家都要神話4850?
$6300 跟 $4300的差距是可以自動忽略?
遊戲軟體都是自動生出來的不必花錢買?


jason76kimo wrote:
不要在被那只能跑跑demo然後對目前遊戲一點幫助都沒有的技術洗腦了...


不要被4850洗腦了...他價格很殺
但比它殺的卡一大堆


jason76kimo wrote:
裡面唯一市面上有賣得遊戲就是Unreal Tournament 3 其他全都是Demo或者開發中


很好奇 為什麼總是有人喜歡把自己講得很厲害很權威
虎爛不打草稿?
那我現在灌的GRAW2是哪裡來的? 阿飄版?


jason76kimo wrote:
但等到PhyX真的發揚光大的時候 我想你的9800GT也差不多要換了...


你怎麼不說等dx10.1發揚光大的時候 你的4850也差不多要換了?

jason76kimo wrote:
我覺得目前來說 除非你要買GTX260 或GTX280 不然G92以下的 還是建議4850 3850


4850跟3850是價位帶接在一起嗎?
中間是只差$500元嗎?
4850很強
3850很不錯
中間8800GT還沒賣完 謝謝


jason76kimo wrote:
問題來了...請問因為 PhsysX技術而有任何改變得...有幾款呢?你要不要去數數看?


跳針喔
你自己說都是demo版的
怎麼會在市面上有在賣?

jason76kimo wrote:
我舉我手邊有的遊戲:失落的星球 跟 刺客教條


你手邊遊戲會不會太少...
這樣還想來跟人家高談闊論啊...
大哥..
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