3D Mark本來就是自HIGH用的無聊東西, 最近聽說他們要做遊戲, 最好!!我等著看!! 看這些只會做做demo的
人能弄出什麼好遊戲.寫程式方法這麼多, 憑什麼拿他家寫的程式當標準? 用PhysX被搞是剛好而已, 這本來
就是物理驅動的作用.要不然nv推了那麼久gpu算物理, 推cuda是做辛酸的嗎? ati有本事的搞一個出來. 要不然
3dmark不要用人家的物理引擎自己生一個!! 以前havok用一用改用PhysX, AGEIA又被nv買去拿來實做gpu加
速(倒是造福了寫遊戲的,物理引擎不用再花錢買, 也不用幫免費物理引擎debug). 現在因為cpu的benchmark
被gpu拿去算了, 這樣方式說是有問題.請問那些測試的權重就真的對嗎? 3D Mark的分數從來不跟主流遊戲的
測試結果成等比例, 它只是一個獨立的會跑出分數的展示程式而已....一堆人為了這種東西跑出來的分數吹鬍子
瞪眼睛, 真的也不知道要講什麼....
倒是nv的新驅動就算沒用物理引擎的遊戲, 速度也都有明顯提昇, 這一點我就真的想不透. 最佳化也沒那麼猛的吧?
我還真的有點懷疑nv做了什麼才能讓遊戲速度有這麼明顯的差別?
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。