等了一早的答案居然是我猜我想我感覺.....
3DMARK雖然不可盡信這點我同意!
不過卻是一個目前公認的測試基準!!
在同環境之下當然有測試準度不然你都憑感覺來判斷喔??

失望~
你真的讓我太失望了......

我可以告訴你~
在忙測的情況之下你根本分不清G92跟G80的8800GTS!
因為G80雖然製程較舊不過還是320BIT的怪物啊~
G92的256BIT性能就能超掉G80的320BIT的原因很簡單!
以新舊版8800GTS來說好了....
核心時脈 核心Shader頻率 顯示記憶體時脈
G80的8800GTS是320BIT 96SP 500MHz 1200MHz 1600MHz
G92的8800GTS是256BIT 128SP 650Mhz 1625Mhz 1950Mhz
以上是公版卡的資料!
看清楚沒?
G92雖然有128SP但是各時脈也往上拉了不少不然對上96SP的8800GTS還是佔不了半點便宜!
256BIT對上320BIT還是有一段差距啊!!
以上是硬體方面的資料!
而實際遊戲測試不管是哪一個遊戲都不可能出現你所說的1.5-2倍差距!
如果你想知道我可以在找資料!
不過也請你提出1.5-2倍性能差距的資料來分享一下!!
以上我提出的論點歡迎你反駁!
但是請不要再讓我又失望一次啊.....



























































































