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[討論] VRAM 顯存大小的重要性及對遊戲的影響

Aterom wrote:
內顯也是可以,不過您(恕刪)


chiyenms wrote:
邏輯上 Yes
實...(恕刪)
感謝說明,最近接到一個CASE,就是這種,雷電+ 2.5D 手遊4-6開,年初是配AMD 3600+1660S+16G RAM,可以4-6開,現在為了省錢,不配獨顯,還要能接VGA的舊螢幕,最後配的菜單:


9/10以後取貨。


實務上 Yes or No,是會翻船還是順水行舟,到時便知!
nwcs wrote:
感謝說明,最近接到一(恕刪)


沒有真人在玩的話,那就是只要遊戲不會 crash 就好
nwcs

是的,我猜這應該是掛網機,環境調低一點,應該能交待過去,我還真沒見識過,1個人同時玩4-6個game的?頂多是多開,跑自動,連螢幕都關掉.很好奇,這樣玩game有何樂趣可言?

2021-09-05 10:29
nwcs

..

2021-09-05 10:30
主流遊戲分別需要多大的顯存?CPU、顯卡、內存到底哪個更重要?

nwcs

結論就是,要看game吃什麽資源,不能一概而論.

2021-09-05 10:34
顯存越大越好⋯⋯
這是不爭的事實,
同個遊戲用3090跑,佔用會超過10多g,
用3080跑,佔用會控制在10g內,
簡單說就是看遊戲程式怎麼寫跟優化,
有沒有影響,有沒有差,當然有。
Aterom
Aterom 樓主

是呀,愈大愈好,可是 N 卡這代顯存應該是不會在改了,除了指望 Super 系列能給個大一點,不然要嘛直接 3090 或等下一代

2021-09-06 3:21
這其實是跟錢越多越好是同一個等級
要討論的是,各遊戲的瓶頸在哪裡?CPU、VGA、MB、螢幕,要怎樣分配預算,錢才能花在刀口上?
不然,你玩線上遊戲,去買顆4TB SSD來裝遊戲,是怎樣???
回報一下結果

模擬器+手遊可以6開

網頁遊戲,因為沒那麼多帳號,只是開了2開

根據客戶反映,速度比人反應還要快,滑鼠點下去,人還沒反應過來,就看到畫面已經刷新了.......

個人感覺:Intel I7內顯多開網頁、看影音,比AMD 5600G內顯多開網頁、看影音,來的順

猜測是CPU單核速度跟內顯影音解碼能力上的差別
Mr. Po wrote:
顯存越大越好⋯⋯這是(恕刪)


確實~!!VRAM有無影響&影響大小還要看遊戲程序本身跟設定,單就純打3A不多開來講,想到我幾年前打COD未來戰爭被爆VRAM後果就是可玩但圖貼就糊的不管怎麼設定都一樣,換卡就解決了~!!像這種就我猜就是遊戲本身不會調節或是VRAM差距真得太大才會這樣~!
還有3090對我這種全機空冷的壓力巨大,我不愛搞水主要就是維護太麻煩跟費時而且風險較高,就算一體的我也不喜歡,但這次3090真的讓我想上水的衝動,背板被塔扇現制住,要改散熱不容易&作用有限,後來再跑去買3080TI來試試,沒了背面幾個VRAM背板問題機本解決,實際跑分3080TI還高3090一點,熱點大降溫&VRAM溫度也較低了,至於會不會被爆目前跑幾個3A看監控&實際遊戲觀察還好,不過部份如果有額外上MOD我猜被爆機率很大,被爆後會不會有影響,影響多少還是要去實測才能知道,沒辦法有一好沒兩好
3090 S版功耗更高,我看廠商可能都要上個360一體水冷,正反都要上冷頭不然單靠空冷真的是...
所以多開模擬器的話

用內顯會比獨顯還要來的好嗎?

當然是內顯分配的VRAM比獨顯的要來的多的情況

畢竟獨顯VRAM貴得嚇人
farcry 6的"高解析度材質"DLC
官方就建議顯存11G以上在開啟
顯存高還是很重要的
70ti只有8G 60ti卻有12G
這刀法我真的不太理解
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