dennis.F wrote:這次測試是用1809...(恕刪) 想請問一下顯卡驅動是什麼版本呢後續NVIDIA好像又釋出新的驅動 說改善DXR效能50%https://youtu.be/7OF3E3QJMQY我自己拍攝的動態影片 DXR的反射效果很棒
DLSS據說是1440P去補插放大成4K不過因為有深度學習,所以效果會比傳統要好但Youtube上面有些深度評測影片可以看出DLSS由於原生只有1440P資訊,因此例如鋸齒這部分(尤其是FF15的遠處電線)效果還是比不上4K或是4K+AA
leonffx wrote:不是這樣吧我把渲染解析度調成1440p+TXAA畫面比4K+DLSS模糊許多 你這不是廢話嗎?直接調成1440P就少了DLSS的深度學習補插放大功能,當然比不上4K DLSS而且如果一般的放大就有用的話,NV幹嘛針對每款遊戲去各自深度學習1:35秒有提到4K開DLSS是原生1440P去強化這就是我說的由於是原生1440P去智慧放大,所以帳篷線條會粗細粗細還有就是遠處景物還是原生4K才能真正渲染出更多細節而DLSS仔細觀察會發現還是脫離不了類似油畫的平滑方式當然影片中也有提到有時會因為這點反而讓感受更好像是人物的頭髮在4K TAA時會有明顯鋸齒閃爍,但DLSS則平滑掉了比較順眼1440P TAA 解析度較低造成文字無法辨識4K DLSS 看不清楚的字還是看不清楚4K TAA 所有字都看得清清楚楚