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玩遊戲時,GTX1080的GPU使用率一直很低

Kasim Lin wrote:
VGA: EVGA...(恕刪)


我沒玩過這遊戲,不過依我經驗你這1080應該沒問題,反而是你1155老平台因素影響可能較大(排除其它各類因素來講),你把卡拿去給朋友或店家看有沒有7代或8代平台你就知道了我推測正不正確了,還有低CPU使用率不能代表你老U平台沒影響到1080的使用率跟整體FPS值,你這平台適合1050TI、1060,到1070的話"少部份"的遊戲可能就會讓1070開始在閒了(使用率不高),1080~1080TI會更明顯。

以上是我之前用過3770拖1070跟1080TI玩各大3A大作的經驗,目前8700K+1080ti回頭再跑幾個有這種情況的遊戲,就有明顯的差別了
我個人是建議你改測純的3d單機大作 或者測最新的3d mark 以排除網路問題
我從970->1070->1080

只能說

970跟1080遊戲跑起來差了一倍的效能

我自己玩PUBG

螢幕2K 開垂直同步 用FRAPS監控

1070/1080特效全部開最高(970高)

970最高45 正常情況30-40 下雨大霧20-30

1070最高58 正常45-55 下雨大霧30-40

1080最高60 正常50-60 下雨大霧35-50

OS:WINDOWs 10 64bit 1703
PSU:Antec TPC 550w
SSD:美光MX300 256GB




Kasim Lin wrote:
我稍微跟你說明一下

所謂V-Sync是調整FPS到與螢幕相同,以一般螢幕來說就是調整到60FPS

以1080的效能來說,不管魔獸或絕地求生應該是穩60


如果你對V-Sync有最基本的了解,再比對魔獸的案例看到FPS是4x~7x跳動,就該知道V-Sync並沒有開啟

同樣的,如果你有最基本的了解,再去比對進入絕地求生的大廳畫面有144FPS這件事,就該知道V-Sync並沒有開啟

更甚的,如果你有最基本的了解,再去比對進入絕地求生遊戲中的FPS只有2x~5x,就該知道跟V-Sync早已無關


所以當你在這邊炮V-Sync的時候,我不用猜,就知道你缺乏對V-Sync的基本認識

你只是在什麼都不懂的情況單純跑來嗆人,而不是來提供意見解決問題的

我稍為跟你說明一下

所謂V-Sync是利用螢幕送出的水平更新信號進行同步
也就是畫面繪製完成後必需收到同步信號才能更替 buffer
進行下一個畫面的繪製
如果還沒有收到信號就必需要等
因此顯示卡會沒事做, GPU 使用率會降低
你聲稱 GPU 用不到 100%, 第一個質疑的就是你開 V-Sync

再來, 每個畫面的 render 時間也不會一樣
你所看到的 FPS 是平均值
以 60Hz 的更新率每次張需要在 16.6ms 內完成
有的 frame 畫了 20ms 就會錯過一張
有的需要 40ms 就會錯過兩張
因為你說絕地求生穩定 144 FPS, GPU 60%
可以判斷你是 1080p 144Hz 螢幕, 開 V-Sync
否則就是遊戲內部 frame limiter 固定 144FPS
如果是 144Hz 螢幕開 V-Sync, 2x~5x 4x~7x FPS 完全合理
難道你以為開 V-Sync FPS 就會固定!?

更甚的, 如果你對 Sync 方式有任何基本的暸解
就會知道 V-Sync 是造成 GPU 使用率不高的最大原因
因為每錯過一次更新, 等待的時間 GPU 都是閒置, 所以使用率才會掉下來
否則請問你 GPU 隨時都在繪製, 使用率怎麼能掉下來?

所以當你連 Sync 方式都沒提到的時候,我不用猜,就知道你缺乏對V-Sync的基本認識

你只是在什麼都不懂的情況單純跑來回嗆,而不是想要解決問題的

要解決問題, 同樣老話: 關 V-Sync 或改用 Fast Sync
個人積分: 87, 不能再高了 www.flickr.com/photos/inunu

inunu wrote:
我稍為跟你說明一下...(恕刪)

好奇一問 V-sync 應該是以顯示卡得輸出去調整螢幕的刷新率吧 關v-sync螢幕的刷新率是固定的 螢幕的刷新率應該是被動的而不是主動的
期魂小桑 wrote:
好奇一問 V-sync 應該是以顯示卡得輸出去調整螢幕的刷新率吧 關v-sync螢幕的刷新率是固定的 螢幕的刷新率應該是被動的而不是主動的

V-sync 頻率是螢幕控制的
有些螢幕你可以透過顯卡設定它為 59/60/75/120Hz... 沒錯
但設定完螢幕就固定用那個頻率在更新
時間到了沒東西刷只好重刷同張畫面
所以用 V-Sync 就是螢幕主導, 顯卡配合, 錯過更新就要等

關 V-Sync (沒有 sync) 則是不管有沒有錯過一樣輸出
因此可以全速跑, 操控到輸出的延遲最低
但螢幕可能刷到一半來了張新圖
只好硬著頭皮刷, 造成畫面撕裂

G-Sync 跟 FreeSync 則是改變螢幕更新率
基本上是延長 VBLANK 時間, 等畫面進來
盡量避免錯過更新而損失十幾個 ms
不像一般螢幕 VBLANK 等時機都是固定的
頂多在不同更新率套用不同的設定而已
個人積分: 87, 不能再高了 www.flickr.com/photos/inunu

inunu wrote:
V-sync 頻率...(恕刪)

這個跟我的想法有出入 我一職認為V-SYNC是以顯示卡的瞬間輸出為主動 去調整螢幕的刷新率以達到兩者之間的同步
不會是硬體或軟體衝突到吧。
我自己i7-7700 / gtx1070
DDR4-4133 降3733 or 3866
開G-sync 跑起來超順 畫質效果我都開很高。
他說開fastsync 的方法是在 nvidia 控制台--- 垂直同步那邊 選 "快速"

突然想起來我記得之前也有人有差不多的問題。刪除了 那些附加的控制軟體(例如可以控制顯示卡時脈 風扇 有的沒的的軟體) 問題就解決了
可以嘗試只安裝 nvidia官方 最新驅動 其他跟顯示卡超頻 顯示卡運作模式有關係的附加控制軟體都刪除掉試試看問題是否能解決~good luck。

以下算題外話~
假設CPU效能ok畫面張數通常都是卡在CPU 時脈不夠高 or 記憶體時脈不夠高 。3代處理器時脈也很夠了 也不至於會拖到什麼。
所以有些人拿比較低階高時脈處理器(例如I3.I5 或舊款跑出來的張數 比 比較高階低時脈處理器 還多張畫面。 其實打去EVGA客服 詢問 說不定會直接遠端幫你處理。
下面影片前段有針對顯卡與螢幕顯示顯示頻率的解說圖....

v sync 的確會限制了顯卡的效能喔....


https://www.youtube.com/watch?v=oT8f_1oRsLU

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