請點選1080P 60FPS觀賞
一般影片24FPS是左邊那樣,右邊SVP及AMD Fluid MOTION 60FPS
這樣對照就能看出差別了。
不過說真的換個角度想,有時"木眼"也是幸福,這樣就不會入錢坑了....

eanck wrote:
當你專注在影片所傳...(恕刪)
火疾風 wrote:
你會這麼說一定是沒...(恕刪)
效果同樓上大大PO的範例影片,你可以試看看SVP4(可以切左右對照模式一看就知道差異非常明顯)
有AMD顯卡 就更新到14.12 Omega,配合BlueskyFRC就會有補幀功能可以使用了
個人使用心得是設定倍數補幀效果最好
24FPS---->60FPS X
24FPS---->48FPS V
24FPS---->72FPS V
30FPS---->60FPS V
實測畫面撕裂感、抖動最少,又可達到減少畫面頓挫感,畫面錯誤率算是最低的設置
24補到60FPS 不推薦是因為部分影像抖動的太誇張,或是光線的干涉感,兩家技術都一樣
倍數補幀也較保留速度感,畫面不會太過於人工感
因為AMD FULID MOTION沒法切換補的幀數 如果CPU沒有很爛就不建議使用AMD的FULID MOTION
hyaline1985 wrote:
老實說 我看不太出...(恕刪)
eanck wrote:
如果動畫或影片本身在出片時就是以24、30幀製作,補幀技術會有用嗎?
想拉高到48、60幀,軟體應該也只是把相同的畫面重複顯示2遍以上而已,
圖與圖之間的畫面又不可能無中生有。
琴葛雷 wrote:
鏡面移動時表現最明...(恕刪)