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顯卡的RAM 要大 還是要快?

核心速度>記憶體速度>記憶體容量
看遊戲類型...

我玩的遊戲都是很吃顯示記憶體的,

OFP:R、HL2、EP1、EP2、Portal....

又大又快才是王道啦~

現在還在用128MB DDR撐...
下次一定要 512MB GDDR3 起跳...
太好了,改在01教召30天......
綜合以上分析

小弟做總結


8800GT就給他衝下去啦!!!!

RAM大又快!!

當然銀彈也要夠........
用相機來拍別人,也是替自己留下足跡

大頭頭 wrote:
答案是8600GT ...(恕刪)

為啥記憶體小的比較快阿??
雖然我知道 要跟記憶體位址.時脈都會影響他的效能...
不過記憶體小比較快的理由是??
有哪個大大可以回答一下..感恩
zeroid wrote:
為啥記憶體小的比較快...(恕刪)

沒為什麼阿 廠商成本的問題
把記憶體當公寓可以這樣說
記憶體比較大可以說房間比較多 DDR2跟DDR3可以說電梯跑的比較快
記憶體匯流排[應該是這樣吧那個64B? 128B? 256B?]電梯比較多

有什麼差別我不知道 只知道要解析度越高記憶體要越大
以上內容由各造字機構提供為純屬隨機拼湊性質,僅作參考,使用者應明瞭其參考性,審慎考量本身之機率風險,使用者若依本資料抒發生任何狀況須自行負責.

ddity wrote:

沒為什麼阿 廠商成...(恕刪)


大概就像樓上大位大大說的一樣....記憶體頻寬越大(64bits 128bits....etc)

記憶體和GPU之間的通道也就越大 就能夠同時讀取更多的資料...

另外解析度越高 要使用的記憶體當然就會越多 當然GPU也要夠力 不然貼圖的速度會不夠快...導致效能低落

大致上就是這樣

我覺得要看玩什麼樣的遊戲來訂
如果是3D策略性遊戲就要顯示卡本身GPU速度夠快加上顯卡本身記憶體高與快
如果是玩3D射擊遊戲就需要顯示卡本身GPU速度夠快.顯卡本身記憶體就不需要高了
以8600GT256MB當然會比512M還要快
不過你的8600GT這張應該在跑策略性3d遊戲可能無法效能開中等了開低會比較順暢些.
現行的3D遊戲大多畫質極佳(例如戰慄突擊,浩劫殺陣,生化奇兵,或是槍神...等)
如果你想看好的畫面而且效能開到中以上的話,前提是你要有一張大約5000元以上的顯示卡
加上雙核心以上等級再加上2G的記憶體!!!

不然就等著偶而慢格的情況啦.
請問一下
那如果只是要拿來看1080p的電影,而且又有用到雙螢幕輸出時.
記憶體是要大512M/DDR2 , 還是要快 256M/DDR3.
哪一個比較好啊??

我目前主螢幕用22" LCD 解析度設1680X1050,次螢幕接到電視 解析度設1360X768.

不是看記憶體大小或速度,
應該是看小朋友張數才對
粟米什扒飯(雞扒 豬扒 牛扒 魚扒)加腸仔, 五分熟孖蛋, 多汁, 炒飯底, 配公司三文治餐, 凍檸茶走冰,走檸檬
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