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AMD R9 270 顯示卡 是不是採用270X的次級品GPU製成的?


eanck wrote:
所以AMD是用軟體去...(恕刪)

http://www.leiphone.com/0807-danice-opengl-es.html

我不是作這塊的,我不懂,這個我只能幫你google了

s0923539218 wrote:
http://www...(恕刪)


多謝。

有一點我想不透,
為什麼愈靠近晶圓的邊緣,DIE的良率就愈差?

===============
另外請教,
目前這這些訊息總合起來,
R7-260 和 R7-260X 的STREAM PROCESSOR 數量不同,
如果不是用軟體限制可用數量,就是2者為不同的設計,
可以這樣推估吧?

這2款的STREAM PROCESSOR只差128個,
如果分成2種設計,DIE的面積應該不會差很多,
所以拿較差DIE 以軟體去限制,
應該可能性比較大吧?
eanck wrote:
多謝。有一點我想不透...(恕刪)

邊緣跟中心都是屬於bad die比較多的區域,原因還挺多的 不同製程站別都有可能導致邊緣、中心不良

比如wafer不同區域厚度都不太一致,上光阻的均勻度就會影響後面蝕刻,如果速率沒控制好,可能邊邊挖好了 中間還沒

260x 260 電晶體數都是一樣的理論上wafer結構設計是一樣的,在透過分級來區分260、260x的chip

致於shader要怎麼設計,我不懂 一樣只能幫你google

http://goo.gl/zLFWqu

但是關閉部分硬體功能,在封裝的時候 上片、打線可以去做這樣的處理


s0923539218 wrote:
邊緣跟中心都是屬於bad die比較多的區域,原因還挺多的 不同製程站別都有可能導致邊緣、中心不良

比如wafer不同區域厚度都不太一致,上光阻的均勻度就會影響後面蝕刻,如果速率沒控制好,可能邊邊挖好了 中間還沒


原來如此,
相較於奈米級的製程,光阻的黏滯係數就算很低也會帶來巨大的影響,
所以塗佈時的轉速和時間很重要。

GRADE A~B 理論上應該出現在半徑1/2的那一圈附近囉?

s0923539218 wrote:
但是關閉部分硬體功能,在封裝的時候 上片、打線可以去做這樣的處理


如果是以這樣的方式,
那BIOS不管怎麼換都無法開啟被關閉的部分了吧?
eanck wrote:
GRADE A~B 理論上應該出現在半徑1/2的那一圈附近囉?

沒錯

但是主要分級主要還是由chip下針點測看量測結果決定,而bad die一定過不了電性測試被打成T grade

不同站別都會有分級,就連chip外觀也有

eanck wrote:
如果是以這樣的方式,
那BIOS不管怎麼換都無法開啟被關閉的部分了吧?

這樣弄的話就無解

eanck wrote:
多謝。有一點我想不透...(恕刪)


單就前面句子來回應....這問題害我連想到烤pizza
微焦的pizza,底部烤焦的痕跡不可能都一樣
其中跟料餡、餅皮厚度、成份比例、烤爐鐵板導熱系數、火爐熱點密度...balabala等有相關性
所以同一片矽晶圓上因為種種製程程序跟tape-out日子時辰,長出來的晶片良率也是有差低
eanck wrote:
AMD 物盡其用早從數年前的3核CPU就有紀錄,
SSD也有將速度達不到標準的顆粒混入合格品中,製成非同步SSD。


打從有積體電路以來,這就不是新聞了吧?

先想想CPU,相同核心相同快取
為什麼高階低階型號是根據時脈來分類...
為什麼有些批號特別好超頻,有些批號特別難超頻...

想出來的答案,就可以套用到所有積體電路產品上


不只是積體電路,連液晶面板都是
當亮點超過一定數量,就降1-2級賣
丟掉一毛都拿不到,把它封裝為成品,還賣的到錢
假如A規面板US$150,如果不符A規規範,降到B規,只能賣到US$120-130
連B規規範都不符...再降成C規,只能賣US$90-100
我親戚就在液晶廠上班...他說這樣玩已經是常態了...
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