funonfun wrote:
如果你VRAY使用率高的的話 CPU才是重點
我不知道你明確的製作流程
但是RENDER目前主流還是CPU
你沒有用到很新的算圖引擎 顯卡GPU應該沒辦法幫你什麼忙
Alias應該是用openCL顯示但是MAX的話確又不是
專業顯卡堪稱能用的我認為至少要K2000
K600閹割掉很多效能 但是你買K2000 應該就幾乎吃掉你的預算
還是建議你買塊新的遊戲卡撐著用
除非你主要是使用Alias 不然專業顯卡實在沒必要
第一:Vray支援CUDA,不管是遊戲卡還是專業卡都能在渲染起作用。
第二:Alias我從11版用到2013還真沒感覺到它改版有任何支援openCL的跡象,AMD顯示卡碰上alias這個本來就是純openGL環境一直開發的軟體就是死得很慘。
第三:Alias以多年前的Quadro FX 4000這種LKK的硬體規格除非要跑1080p以上多螢幕輸出,不然已經很夠alias這個軟體作顯示,Quadro K600這東西性能高過NV40GL晶片這麼多沒道裡跑不動。
第四:openGL雖然目前已支援HLSL,但還是會碰上必須要硬體支援才能顯示效果的功能,這點只要是目前主流的建模軟體都還是一樣的狀況,除非某些Autodesk軟體除了openGL還支援D3D硬體加速。
第五:以學生能建構的模型複雜程度來說K600跑不動才奇怪,除非使用者的軟體操作太渣,不然正常條件下沒有跑不動的,專業的CAID/CAM就算是組立上百件,K600也都還能勝任。
第六:會設定顯示卡參數的人能讓Alias除了反鋸齒以外都能顯示完整的openGL加速畫面,就算是遊戲卡也一樣,但遊戲卡依然是輸給專業卡幾乎不怎麼設定就能正常險是硬體加速畫面,更別說極端條件下的加速。
有關自行車與重量訓練或慢跑可PM交流互換意見,其他一律忽略之。
遊戲與繪圖卡的差異上面解釋很清楚,也要參考你3DSMax的版本,我現在用Quadro Fx3800
2014 就是比2012 lag ,至於Vray 要用GPU算圖,除非你的卡是Quadro k2000 以上,配上丅開頭
的運算卡,不然的話CP值還是 CPU 運算來得高。
以 vray來說如果你的CPU是四核心的l5 那渲染時就是四格同時運算,我的電腦雙CPU
Xeon L5639 x2. 在 vray算圖時是24格同時運算,速度來說以下面那兩張圖2000X1500
我的電腦每張只要30分


想要靠這吃飯的話建議你先搞好設備優先,很多學生算一張1280X720的圖(中等參數)都要4小時
業主一直改的話,那來那麼多4小時。
Sinclair6283 wrote:
http://www...(恕刪)
是呀,CPU為重,要升級整個系統還是顯示卡容易?這答案很簡單吧。
有關自行車與重量訓練或慢跑可PM交流互換意見,其他一律忽略之。
Arbicool wrote:
是呀,CPU為重,要...(恕刪)
目前就樓主現況而回應,6年前的電腦如果只換顯卡的話可以改善?火星大大也列出Quadro + 運算卡
之價格,恐怕不是一般人可以負擔的,6年前的PC 頂多4核、記憶體恐怕是DDR2,很容易的換成
Quadro k600 ,CPU 不夠力,GPU運算靠K600?樓主的問題就解決了嗎?
當年我用 Q6600 4核心CPU 8G DDR2記憶體 Fire prov8700 算下面那張圖要1024X768 要63分鐘
,換成現在電腦12核24執行緖,16gb ddr3 reg dimm Quadro fx3800 只要3分
而且樓主也說要換電腦,所以我建議更換系統的Cp值高一點。

For 樓主 看來你也是同業中人有Vray問題可以交流一下,電腦配備有需要問的話可以PM。
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