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AMD的大成功?傳索尼下一代游戲主機將使用AMD圖形核心


jojo5136 wrote:
AMD只要有遊戲設計...(恕刪)


您是認真的嗎?....


遊戲機跟PC最大的差異不就是硬體環境得一致性?

這樣各遊戲開發廠商才不用同時對一票不同的硬體做最佳化,只需專心針對一組硬體作業即可,這一直以來都是家用遊戲機的優點之一

eclair_lave wrote:
您是認真的嗎?......(恕刪)

那是因為現在遊戲機的
硬體環境和電腦很像
所以現在比較好做最佳化

在PS2和此之前的時代
遊戲機的架構是非常封閉的
所以日廠才能囂張這麼久

現在電腦的螢幕的確是越做越大
軟硬體也進步的很快
所以連快打旋風4都有PC版

但是PC GAME廠商也不敢
忽視遊戲機的市場
id software就是很好的例子
畢竟電腦的螢幕越做越大
電視的尺寸同樣也在放大

能用電視玩大概是
遊戲機僅存的優勢
因為電腦的軟硬體
實在是進步的太快了
想不到AMD崛起了
這真是讓我意想不到的事
雖然我也是AMD愛好者!!=口=
遊戲機的片子貴,畫質又比不上PC...但遊戲機操作簡單,不用(不能)年年花錢追逐新的CPU/GPU,不用擔心driver相容性,會自動更新最佳化,片子放進去就可玩...對很多一般玩家,是很大的吸引力.
ff7 wrote:
PS3就是被nv繪圖...(恕刪)


nVidia的名產就是「閹割卡」,這也是我跳槽的原因

PS3的確很可憐,被害慘了,號稱可以跑3D,結果卻是慘不忍睹....



樓主給的連結還蠻好笑的,下面的回文有人猜「AMD的大成功?傳索尼下一代游戲主機將使用AMD圖形核心」是AMD臨時工(前員工)爆料的...
不能說誰害誰吧。東西本來就是一分錢一分貨,SONY願意付出多少成本來購買RSX,NV就給多少。 據我所知,日商是最會省成本、龜毛的公司,功能規格上總是愛給不給的,我認為還是SONY當初定的規格就是比較折衷的辦法,並非完全性能取向。

kyo1213 wrote:
能用電視玩大概是
遊戲機僅存的優勢
因為電腦的軟硬體
實在是進步的太快了


電腦~~~也可以接電視
i_stuck wrote:
AMD的大成功?傳索...(恕刪)


反正3大家下一代大抵還是IBM+AMD(ATI)的組合

360那顆沒記錯也是X1950XT"改"


主機版正版還能多少賺一些
加上現在網路對戰,比起迷系統,官方的還是方便太多

PC版幾乎全是玩不用錢的
NV都跳到另一個未來的大戰場了...

AMD還在原市場耕耘...

實在是很危險啊........
一號機: R9 5900x + RTX 3080
NV不跳行嘛?

當年得態勢很明顯就像是MB晶片組市場得重演,如果不另闢戰場現在營收恐怕短少一半

曾經晶片組市場佔NV營收的一半,結果被踢出後整個業務沒幾年就瓦解,幾年前曾經佔有約2~3成左右營收的入門級獨顯現在也市佔快速衰退

當然跳得早,轉得快也是NV向來的優點,但ARM畢竟仍是授權發展而非自有完全掌握的核心,NV的挑戰還很多,不過目前營收表現的不錯就是了
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