hboy wrote:Intel-Core...(恕刪) 其實本身就不會有太多的差異....不是餵不餵得飽的問題...因為現在大部分需求高一點的遊戲都是因為CPU跟顯示卡的分數來比較的所以很多人會被誤解想說怎麼CPU越高張數越多...或者是分數越高這都是因為這兩種東西都是有需求的~
最好的方式,就是開一個工作管理員,然後遊戲載入後玩一下(最好挑掉格很嚴重的地方),再看看已經記錄一段時間的CPU使用率,如果兩個核心已經緊繃到90%甚至100%,那就代表對這款遊戲來說,CPU已經在某些場景無法負荷,可以考慮換CPU了。(前題是顯卡也不能太爛,起碼要中階水準)如果不是的話,那就要考慮是顯卡效能不足的問題。PS.每款遊戲對顯卡、或CPU效能要求皆有不同,所以看哪裡不足就換掉。
windpeter wrote:最好的方式,就是開一...(恕刪) 根據閣下的提示, 最後發現玩WOW, 應該是顯咭不夠,GTX560在1920*1200情況下, 在奧格會LAG...E6300, OC:3.2Ghz後, 大概維持有80%使用率...
handsomefo wrote:根據閣下的提示, 最...(恕刪) 大大用的GTX 560已經算是中階以上了,可是你開1920*1200在玩??這樣負荷有點重...。而CPU如果已經到80%,表示CPU差不多快負荷不住了,不過還不至於LAG。如果LAG還有幾個因素要考慮:1.電腦頻繁的INOUT/OUTPUT資料(暫存空間不足)。也就是記憶體不足、或是硬碟速度"太慢"、或是同時有防毒軟體ON LINE監視等等,干擾遊戲進行時的暫存空間與執行。(非自身電腦硬體部分):2.用戶這端的網路不保證頻寬。因為就算你牽了再快的網路,如果正好碰到網路擁擠,又正好是在遊戲多人出現的地圖,由於網路資料傳輸不夠(下傳不是問題、大部分問題在於上傳速度),就有可能發生。3.比較有可能發生的,是遊戲廠商那裏的問題。如果同時再一個伺服器裡湧進超過負荷的人數,再加上遊戲伺服端網路頻寬瞬間無法負荷,或中華電信機房穩定性不足,那也是會LAG(廠商也會是以最有C/P值方式來架遊戲伺服器創造利潤),這就沒辦法解決了...。以上提供一些小弟的想法讓樓主思考,畢竟小弟是"隔空抓藥",這些還是要樓主自己推敲確認才能知道CPU夠不夠用。不夠用又不想降低享受品質、沒經濟負擔的話,那就可以考慮換新的了。
mipec1987 wrote:GTX 560TI已...(恕刪) 嗯...,所以小弟才說 "中階以上"。目前來說,的確 GTX 560 算是高階的了。(不過上面還有 N 家 GTX 570、580、590 顯卡)所以在文中沒有說是顯卡造成問題。不過還是謝謝大大提醒!!
回個...不知道有沒關西的方面http://www.wowtaiwan.com.tw/04CustomerService/support.asp?id=it0910271好像建議作業系統要64BIT補充一下==============可以用GPU-Z來觀察GPU的使用狀況如果負載超過95% 那就真的是顯卡不夠力了如果顯卡真的不夠力看能不能組SLI了