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推薦GTX560 OR 6870


散彈槍 wrote:
560TI跟560是...(恕刪)


這種說明才是我想要的
證明560Ti真的比6870還好
就算輸我也心服口服
可惜沒有560的測試數據
畢竟我更想知道560和560Ti的差距
不然就更完美了
大家有里海的顯卡測試數據嗎 其實這篇的主題是GTX560和6870的比較 其實沒必要扯到560 TI
我有在原價屋比較 6870 HAWK和GTX560 TF2OC板 結果DX11的版本中 OC板贏了 準嗎 這兩張價錢很近
6870 59XX元 560元 57XX 推薦哪張呢??

楊仔屁 wrote:
這種說明才是我想要的...(恕刪)

很明顯你比較喜歡A啦...

不過其實560跟460差距不大,算是小小的改版而已,不過各家超頻板時脈卻是相當高,幾乎都900起跳的,所以效能還是比460強些。(其實460體質好點的超到900,效能差距跟560還有6870根本無視)

OnePageBook wrote:
大家有里海的顯卡測試...(恕刪)

價錢很近就看你玩的遊戲,如果懶得看就看價錢吧...
因為現有BFBC2就是綁A社的卡
所以BF3綁A社也不意外
A社新的驅動配上去可以贏N社是不會太意外
如果是6870打贏560很正常
但是6870可以打贏560Ti就有也豪洨了

楊仔屁 wrote:
人家說560Ti貴就...(恕刪)


是道聽塗說
我會選nv的560
因為nv有physx物理運算
能讓遊戲呈獻的更真實
至於ati我用過幾次就放棄他了
physx有什麼作用?? 有差嗎??? 請大大解釋一下吧

OnePageBook wrote:
physx有什麼作用...(恕刪)



NVIDIA® PhysX™絕對是遊戲世界接下來的一件大事! 在遊戲加入物理運算效果並不是一項容易的任務。物理運算效果是一個需要獨特物理演算法的極高度密集運算環境,這些演算法需要大量同步計算的能力。要得到塵埃碎瓦四起的爆炸場景、動作自然活現的人物角色,或布料的自然垂掛與掉落等即時物理運算效果,支援NVIDIA® PhysX™技術的GeForce®繪圖處理器是必備的囊中物。NVIDIA PhysX技術已廣泛內建於超過150款遊戲,同時已有超過一萬名註冊用戶,並支援新力PlayStation3、微軟XBOX 360、任天堂Wii、以及眾多遊戲PC等,將電玩遊戲體驗推進一個全新境界。

st921418 wrote:
我會選nv的560因...(恕刪)


哈哈 PhysX都快要沒遊戲支援了到現在還有人在推
...早在N年前物理卡時代..PhysX本來前景一片光明
被NV收購以後變成獨家支援...整個就下坡了...

另外...你知道PhysX是做什麼用的嗎??

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