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想換顯卡 PCSX2 6X反鋸齒 1904*1080 有顯卡能通吃嗎???

以三大遊戲機(XBOX 360/Wii/PS3)都是用ATi晶片來說的話,還是選6950 2GB比較適合你的要求
GTX 570的1280MB可能在反鋸齒再開高一點會不夠用~
請不要用鍵盤開車/騎車。用台灣輪走台灣路
程式寫得不夠好吧
最近有在用Unity 3D,寫得好跟寫不好真的差很多
如果能夠事先處理些運算,就可以輕鬆節省運算效能
像是某些不必要在執行期才處理的材質,或是建模的點數量多少的問題
如果單純2D貼圖,卻以3D建模後的平面化處理,效能就很容易被大幅拖累
我是用2600K+GTX460 玩GT4 開到3X 1600*900還滿順的
可是有些地方會掉到4X張 不知道為什麼

AbNeGaEtLs wrote:
我是用2600K+G...(恕刪)


玩看看勇者鬥惡龍8

應該會蠻無言的 XD

timma wrote:
以三大遊戲機(XBOX 360/Wii/PS3)都是用ATi晶片來說的話...(恕刪)


PS3明明就是nv

傳說中的勇者 wrote:
聲明:本篇重點在於顯...(恕刪)

顯卡不是重點
重點是CPU要夠強
模擬器幾乎都是靠CPU再處理的
GPU只有輔助一些

不過2600k也已經是目前的極限了
其實pcsx,顯卡比重不多。
真正吃的重的是CPU@w@。
你沒聽錯,是cpu。
雖然進化到0.98了,不過gpu部份還是差強人異唷。
不過真的進步非常多。
大部份還是靠cpu來演算。
所以要開的高又順,非常困難@w@。

所以在這誠徵會GPU的高手快去加入PCSX2家族^0^
會CPU的也歡迎~~~讓PCSX支援2CORE以上^0^。

酸~

timma wrote:
以三大遊戲機(XBO...(恕刪)

目前INTEL+NVIDIA反而支援性和效能比較好
PS3是NVidia晶片.... 不是ATI
不過這裡是PS2沒什麼關係

而且模擬器主要是吃CPU
換6990也不會比較好

三角鐵 wrote:
顯卡不是重點重點是C...(恕刪)


嗯 我本來的觀念也是這樣沒錯

但是實測後 卻不是完全像大家說的那樣 模擬器全吃CPU為主

給大家二張圖吧





這二張圖 可愛的2600K 負載都極低

倒是GPU 全滿 .....

目前試過 在這種情況下 AA只能開4x~3X 開5X~6X 是完全慢動作

實測才讓我發現 顯卡也是會不夠力的@@
我一開始也是以為模擬器只吃cpu~~
顯卡不重要~~但是從gts250昇級到gtx460能開的特效變高了~~
fps也滿高了~~才瞭解到有些遊戲也是吃顯卡的~~
我還有玩wii的模擬器測試遊戲 異域神劍~~
gts250只能開2x有時還跑不了30fps~~
換了gtx460開3x dx11 可以跑的比gts250順很多~~
以上測試都同顆cpu沒換過....

所以一開始cpu最吃重的說法是要修正一下....
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