我宅故我在 wrote:
也就是說還沒全力跑就...(恕刪)
錯摟
一般的軟體已經都是全速跑了
只有針對某幾個對運作時功耗特別明顯的軟體是一開始就鎖住的(這幾個都不是遊戲,是測理論性能或在燒機黑名單裡的)
過去ATI也曾在HD4000系列針對FURMARK做過類似的限制,之後在HD5000系列正式納入圍硬體保護機能,對全部的軟體都提供保護而不是僅針對性的,所以即使FURMARK也會正確表現真實功耗
畢竟有過WOW的前車之鑑,如果不是全部都一視同仁,那未來某個新軟體一出來不在針對性清單上卻會逼出max功耗時難保不會再重演一次WOW登入畫面燒卡的窘況
現在nv此舉有點掩人耳目的意味在...
八月二十 wrote:
我只是覺得這對買GT...(恕刪)
是阿,一些跳水的新品480跳到萬元有找,580又忽然就出了,剛買480的應該很

至於他為什麼被鎖...應該不是挺N的關係XD
原因我好像知道又不敢確定,但剛剛被管閒事魔人附身,所以去版務區問了
[站務] 用一年前的文章來鎖帳號,會不會誇張了點?
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=1852332&r=3&p=7
只是鎖了之後,再把相關的文章全設唯讀。
litfal wrote:
[站務] 用一年前的文章來鎖帳號,會不會誇張了點?
我宅故我在 wrote:
那何以一般遊戲跑不出...(恕刪)
遊戲環境這麼複雜要去跟FURMARK這種接近理論性能測試的單純環境比實際效率?
況且GTX580是以原先GTX480為基礎再修正的新流片設計,一般遊戲下會比舊GTX480省電是可能的
但畢竟它的sp單元數與時脈比舊GTX480高一些,max耗電量同樣也是可能比舊GTX480高,耗電量並不是完全線性呈現,而是帶有某個曲線性質,當越過某個點(時脈或是其他高負荷條件)後會開始爆增
之所以會刻意找FURMARK這類的軟體來測溫度.功耗是因為他恰巧能逼出顯示卡可能遇到的最大功耗與溫度,FURMARK跑得出來的數據表示在其他軟體一樣有可能會重現(尤其是側重於單純環境方面的軟體像是科學運算這類的)
當然這還是取決於軟體面的設計與顯示卡的驅動性能而定
所以gtx580會被國外工作室執意抓出實際功耗的原因在於它選擇性得去控制某些會確實展現溫度及功耗表現的軟體而不是全面一視同仁的進行硬體保護,而且會測出與TDP差異太大的的話那TDP對搭配POWER的参考性也會失準
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