• 2

沒在怕DX11遊戲的啦!!! 6870 完整遊戲評測

bar0106 wrote:
不過在此有疑問..
是否有個標準來確定一下"流暢"的水平..
如果都跟個人觀感有關, 那豈不大家無止盡追求fps?


玩Game來講
通常還是60為標準,只不過我認為那個60是
最低要60,並非平均值的
不然字面上寫平均60,也表示有可能會一瞬間低於30
就讓人感覺有時會瞬間噸一下那樣

不同種類的遊戲也是有一定的差距(最終還是因人而異)
例如即時戰略類的,反而有人覺得30就夠了

射擊類遊戲,神手級的通常會覺得120才夠不留殘影
其實我實際去玩也是覺得最低沒60,動作反應上就有可能會輸人一截
當然大多數的LCD了不起才75(通常是開在1024x768時)
p.s:台灣大多職業電競選手就是開1024x768 75Hz


會有60這個數字,我想是因為DVD的關係
標準的DVD是每秒29.7張(也就是近似的30張)
然後遊戲要求要比影片高,自然就是以2倍的60為基準

想想這跟信號的取樣定律有異曲同工之妙
取樣定律[取樣的頻率至少要原信號頻率的兩倍才能完整紀錄]

nV說的3D Vision要120Hz也是因為一個立體影像要分兩次才能完整呈現
120Hz拆開來就是60Hz+60Hz,若是用60Hz去拆也才30Hz+30Hz
立體影像雖然可以正常呈現,只是會更傷眼吧??

附帶一提,日光燈的頻率也是60Hz
所以早期關於螢幕的小常識會講到開60Hz
會比較容易造成眼睛疲勞,當然我是比較沒感覺就是了 Orz
雖然市面上DIY套件的測光器會測出120Hz
因為燈管內部電子來回的關係
[哞哞牛] wrote:
沒有差...60張大...(恕刪)



真可憐 你怎麼練都沒用
現在的螢幕解析度大多只能顯示到60張..


除非是3D螢幕 120HZ

BY THE WAY 電影拍只用24 FPS拍
  • 2
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?