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請教支持NVIDIA與ATI的朋友們

能支援PhyX的遊戲,一雙手數得出來,而且不見得是評價很高的大作....。而且除非是完全綁定的遊戲會因為關閉PhyX而導致某些特效直接消失,否則頂多是以沒那麼符合物理的方式呈現,但一般人如果沒有刻意比較、並不會察覺到什麼異狀。

目前AMD在技術上並不輸給nVidia,從NV一直被困在溫度的問題上就可見一斑,nVidia上一波攻勢沒有打敗HD 5970,因為NV的晶片熱到沒辦法做雙核卡;雖然這些最高階卡根本沒人會買,但存在的意義就是展現品牌的技術能力,具有宣示用途。

而目前AMD具有成本優勢(晶片較小),AMD的效能不輸NV、功耗卻更低;但如果真的要用價格壓死NV,AMD隨時都可以這樣做,NV玩不起。 以前這種事情常發生在Intel跟nVidia上,現在是反過來了。
嘴砲01,黑單沒啥好說,跟渣浪費什麼時間
瞭解了!!!因為看到ATI最近要出新卡 所以特別來問

下台電腦我會嘗試使用的!! thx!!
鍋郭頭 wrote:
想請教大哥,還是有人...(恕刪)

我用過的Nvidia卡也很多,並不會因為有物理,就突然8800GT變GTX460,9800GT突然升級把6870秒殺
個人覺得顯卡本身的效能還是最重要的
ATI的基本效能不差,加上他不貴的價格,還有被神話的2d/3d畫質、低耗電印象,所以買ATI的人也不少
PhysX又不是只有純硬體模式

遊戲商也曾說過在軟體模式時對誰都是一樣採軟體模式做CPU演算的(至於為啥要更新檔才能正常展現某家產品的標準性能那些陰謀討論就跳過...)


我玩遊戲的時間不多,不過熱門的也會玩
老實說,一堆顯卡測試跑一堆,結果我的NB用的8600MT還不是跑得嚇嚇叫,COD、SC2還有最新的榮譽勳章也是都可以玩,只是特效不能全開而已。對我沒啥差

相反的我電腦最常用來....轉檔..,就是將影集轉檔到PSP或Iphone。有時候工作需要也會剪接一些影片~~
所以比起一堆分數,我一面倒的著重CUDA,因為H.264透過CUDA編碼速度快很多.....

另外我也很在意DX11,但主要不是遊戲,而是未來例如IE9的網頁加速,或者是目前FLASH PLAYER可以使用GPU播放HD等等,所以我滿心期待HD6000系列能針對DX11加強,結果卻是....沒講....唯一的消息是簡報檔上說採用了次世代的DX11引擎..完全....莊孝維....,而網站上的測試目前也都是完全避重就輕這一塊~~

所以如果現在買這張卡要撐個3~5年,我一定會選NV。不過因為本人是窮人,所以決定撐久一點,等ATI高階的6000系列出來後看看架構如何,另外也看看年底Fermi 1.5或未來的Fermi 2能不能有啥重大的改變。

鍋郭頭 wrote:
如果ATI要跟NVIDIA比拼的話,只有價錢壓低才能擄獲民眾嗎??如果有支援PhysX的遊戲,ATI該怎樣展現物理特效呢? 前提不拿nv卡當物理卡...(恕刪)

在昨天剛好看到一篇文章,ATI在開發Havok引擎對抗N家的PhysX,文章是哪找的我忘了,但那位網友說的是這樣,不過我查了一下......(資料來源:維基百科)
為了和PhysX競爭,Havok FX可以使用多繪圖處理器的技術來加速物理計算,包括了NVIDIA的SLI和ATI的CrossFire。Havok將物理運算分為特效和遊戲運算,特效運算(如爆炸時的煙霧)將會由GPU的Shader Model 3.0來進行運算,進而減輕CPU的負擔。而遊戲物理運算則仍然由CPU處理。由於英特爾收購了Havok,前者顯然希望物理計算由CPU負責,所以由顯示卡加速Havok FX的開發似乎已經被取消。
在GDC09展覽中,演示中的Havok引擎使用了ATI的顯示核心作為加速。由於引擎是基於OpenCL架構進行開發,所以處理器和顯示核心都可以為其進行計算。

資訊查的是被收購,但網友回應說ATI開發中,各說各話,誰的較準呢

弄特規的經常沒有好下場
能像apple那樣的廠商不多
PhysX...
只會讓我想到3DFX的Glide
u.u我只有早期ps模擬器有用到過

vmail5 wrote:
在昨天剛好看到一篇文...(恕刪)


HAVOK是被INTEL收購沒錯
而且大多數的遊戲 物理引擎都是HAVOK
PhysX看看10個遊戲裡面有沒有一個...

點燃心火 wrote:
但如果真的要用價格壓死NV,AMD隨時都可以這樣做...(恕刪)


為了搞死對方~少賺點??.....你太看的起這個廠商了啦...
PO文最怕是一些腦x,明明都做人身攻擊了~還說沒EQ 動不動就提告~~~你父母教的嗎??那我問候他們你有沒有意見呢~
我會想用ATI(AMD)的原因是......因為我沒用過(炸)
年初時我的nVIDIA 7900GT掛了,
目前拿7300GS撐著用,
過陣子應該會入手HD6870吧~
我個人玩遊戲的需求不會太重,
反而大多數時間都是在看影片(看不完的動畫= =|||)
總是聽人說ATI畫質比較好,
所以我也想試試看是不是真的?
再加上偶爾會掛掛動物,
省電能力也成為我的考量重點
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