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為啥22吋以上會講1G顯卡比較好呢?

沒記錯的話...
VRAM要多少多少的原因是要擺材質貼或是GPGPU高速又低延遲取用資料
用到不夠必須調用顯示卡本體以外的系統主記憶體
透過PCI-E不管從主記憶體還是硬碟送過來都是慢一點
只要有因等待而減低有效運算密度就可能影響效能結果
印象中看過在超過1920*1080等級的解析度下不同容量VRAM的評測
最近那個1GB-GDDR5其實是512MB-GDDR5 + 512MB-DDR2/3主系統記憶體事件
那顯示卡本體512MB/1GB的差別就在給遊戲更多空間即使備而用不到的冀望更好的表現

如果不玩遊戲
那些真的只有能力顯示桌面用的晶片還能開高解析度的說
玩遊戲的話還是建議用1G的會比較好
尤其是高解析高AA
記憶體越大會越好

不過如果GPU本身很廢
或是靠分享記憶體的爛險卡這招就沒用了
如果你為了某件事站出來,永遠都會有人支持你或反對你。如果你不表明你的立場,永遠都沒有人會支持你或反對你。
我自己用1920x1080還雙螢幕 也是128MB的顯卡(還沒有動用雞排店的HM哦...)
1G? 不打game 128就很秋了啦....
睡覺達人zzZZZ wrote:
請問一下各位最近有想...(恕刪)


簡單的說你有玩大型線上遊戲跟大型單機遊戲又想特效全開.螢幕又22吋以上.買1G顯卡就對了(原因上面大大都說了)
不玩大型線上遊戲跟大型單機遊戲的你就算是螢幕22吋以上.就不用管它512MB就非常非常夠用.

簡單明瞭.^^
himitsu520new wrote:
1920*1080情況下這樣的話文書處理只需要128MB的記憶體就夠了嗎??

絕對夠
chiang:加減點一下啦,不然最近要買server,總價快5百多萬,貴到想罵髒話.......

SniperX wrote:
抱歉哦,您計算有誤...
1920 x 1080 x 24 / 8 / 1024 / 1024 = 5.93 MB (約 6MB)


臉紅...太久沒接觸電腦單位計算了,是我少除一個1024嗎?

我1950PRO就玩的嚇嚇叫了!!
聽他在虎濫....
聽說拿比較大尺寸的液晶當螢幕才比較需要到1G吧!!
3D遊戲一定會有許多材質貼圖,這些當然在運行時必須都放到記憶體。一般而言材質會被壓縮才放到記憶體,但有些遊戲會提供不壓縮材質,狂吃記憶體的超高級選項(ex Doom 3), 不過這其實沒什麼意義,因為幾乎看不出來。

遊戲除解析度和反鋸齒,材質的數量和品質也是佔記憶體的主因。不過你如果不玩遊戲,記憶體就不是那麼需要了,我記得很早期的卡就有 1920x1200 32bit 的選項了。
吾姓帥,名無敵,無敵帥,帥無敵,把妹三招稱無敵。絕代帥哥帥帥哥,帥天帥地帥無敵。
快閃一族 wrote:
簡單的說你有玩大型線上遊戲跟大型單機遊戲又想特效全開.螢幕又22吋以上.買1G顯卡就對了(原因上面大大都說了)
不玩大型線上遊戲跟大型單機遊戲的你就算是螢幕22吋以上.就不用管它512MB就非常非常夠用.

簡單明瞭.^^


這就叫人云亦云阿...

3D貼圖是需要較多空間運算

但我的問題是1920X1080下 512不夠嗎?一定要1G嗎?不然為什麼一堆人講要1G但講不出真正的算法或理論

現在唯一比較確定的是 1G比512多更多"備用"空間 至於會不會用到?用到機會多少?
睡覺達人zzZZZ wrote:
這就叫人云亦云阿...

3D貼圖是需要較多空間運算

但我的問題是1920X1080下 512不夠嗎?一定要1G嗎?不然為什麼一堆人講要1G但講不出真正的算法或理論

現在唯一比較確定的是 1G比512多更多"備用"空間 至於會不會用到?用到機會多少?


一定要1g嗎? 當然是不一定啊! 請問每個遊戲的需求一樣嗎? 不然這種問題怎麼叫人回答? 會不會用到,用到機會多少,這是看開版的玩哪些3d遊戲。

至於效能差多少,在各大論壇找都可以找到同顯卡不同記憶體的版本在各遊戲之下的測試比較。

基本上要是細節開medium以下,不開AA的話,512都應該夠了(以顯卡晶片本身應付的了遊戲為前提)。

遊戲fps只要有30以上就很順暢了,fps更高其實也看不出差別。

不玩3d遊戲、不做美工,只看小影片跟玩網頁遊戲的話,內顯就夠應付了,不需加買顯卡。
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