雖然說只要支援DX11,就有支援Tessellation,不過NV的Fermi有針對這個功能下苦心,可以支援多功平行處理Tessellation,但ATI目前的顯卡都只能單功處理,所以在執行支援DX11的遊戲時,一旦開啟Tessellation後,ATI顯卡的Loading就會很重,反觀NV的顯卡負載則會好上許多。
也就是說,目前DX11的遊戲都是以ATI顯卡來設計(因為之前只有ATI顯卡有DX11),一旦採用新架構的NV顯卡來做設計時,遊戲廠商可以更大量的採用幾何圖形,此時目前ATI顯卡的架構或許就會無法負荷了。
當然這些都是個人在那邊想而已,實際上等時間來證明囉。
約翰約翰 wrote:
多少可以看的出來,H...(恕刪)
費米2能用28nm, ati 就不能用28nm了?
說不定在用20nm了 (5850 用40nm, gtx280還是55nm)
繼續自我感覺良好吧

難不成費米2是專為28mn而設計的, 所以可以領先推出?
或是費米用28mn的提昇, 會比ati用28mn的提昇來得大?
費米要改良只能靠它本身的重新設計, 讓晶片的 size 變小而己 ....
因為28mn, 不也是對ati 有利 ? 而且還是 "更有利" ?
如果是兩者晶片的size同時變小, 相對的比例不變
一個簡單推論的結果可能是, 兩者的clock可以因此往上調, 因為耗電變少
所以兩者 performance 的同時提升, 相對的比例不變 , 但絕對上的差距變大
例如 3dmark
原本跑 1000, 1500, 差 500
變成 2000, 3000, 比例不變, 但差 1000
更別提一個只是變成可以量產, 而另一個變得還可以塞下更多東西...
這樣還能對費米有利 ? 不可能吧, 除非費米2 跟費米1是完全不同的東西...
fiveup1 wrote:
480的高溫是用FurMark燒出來的
但問題是有哪些遊戲能讓480跑到這種高溫?
如果沒記錯的話ATI前幾代好像用FurMark會燒卡...
花這麼多錢買高階卡一定是給他催落去特效全開AA狂開!
如果有免費的AA那何樂而不為呢? 顆顆
我沒買到480
也沒摸過480
只站在旁邊看人玩480
FurMark燒480
別懷疑......破一百度
玩GTA遊戲用480
也一樣別懷疑.....85度以上
待機480
照樣別懷疑.......有55度以上的實力
對方玩卡不准我拍攝
所以NPNT
想求證很簡單
自己買一張480就知道我說的是不是真的
至少我在旁邊看人玩卡之後
購買慾敗家心一下子全沒了
因為480跟之前我唾棄的4870一樣爆熱
NV越做越回去了

真要說架構未來性
等未來普及再買也不遲......
看要買廢米2廢米3.....廢米100也行
消費者就是哪家目前合時宜就用哪家產品
看看現在商店架上滿滿A卡且各階層等級都補齊了
消費者決定一切........
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