cs90126 wrote:
那個人多就爆 跟...(恕刪)
現今的olg 大部份都不會以線路造成畫面上的延遲為主來設計的
這種發生lag時的特徵 就是走路走一走 突然回到剛剛出發的地方(送出封包 sever未處理)
或是 走路走了老半天 啥米東西都沒遇到(因為沒收到來自sever的資料 除了固定物件以外的東西都不會出現)
那 人很多 電腦能負載的話 基本上你的畫面是不會因此出現lag的狀況 因為這些處理都是由你自己的電腦在處理的
如果是網路有問題 那應該的情況是 這邊一堆人 但是走到一半之後完全沒人 一個都沒有
至於現在的olg 人多lag是一定的 因為畫面上的物件多到超出你的主機的運算能力時 就會出現一頓一頓的畫面