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CP 值超高的好卡~MSI 4870 VS GTX260 遊戲隨手測

CRYSIS那一項怪怪的耶
樓主是設定Performance模式.這算是特效最低的模式說

要不要試試看用ENTHUSIAST模式再測測看
樓主測Crysis Warhead

4870 只開8AA
GTX260則是開到16AA

如果GTX260也開8AA應該差距不會這麼大才對

兩張最近都在跳水
都是不錯的選擇
KingDeluxe wrote:
樓主測Crysis Warhead
4870 只開8AA
GTX260則是開到16AA冒汗
如果GTX260也開8AA應該差距不會這麼大才對
...(恕刪)


關於這點...我也是爬文看到測試才知道NV跑Crysis有隱情,也就是說GTX 260的16AA=4870的8AA...

有外國網友爆出在crysis中,N卡跑的8AA與A卡跑的8AA,是不同的方式,N卡利用「THE WAY」優勢,使得2家顯卡同樣使用8X的AA選項,跑出的AA效果是不同的,N卡跑的8X的AA模式,其實是跑:4MSAA + 8X MASK;而A卡跑的8X的AA模式則是:8 MSAA,如果A 卡利用修改後的配置文件跑與N卡同樣的4MSAA,則能讓FPS有所提升;而如果N卡用此修改後的配置文件,跑與A卡一樣的8MSAA,則FPS下降很明顯

揭示NV藏在<孤島危機>中的貓膩!CRYSIS1 4870X2 CF 8AA真實測試:pconline
GTX260/GTX280 SLI vs. 4850/4870 CF 大亂鬥:mobile01
嵐夜 wrote:
關於這點...我也是...(恕刪)


我是比較接受火山大的說法,但是照嵐大的說法,

"N卡跑的8X的AA模式,其實是跑:4MSAA + 8X MASK;"
那樓主也該開8xQ,而不是16xQ...明天去朋友那邊再看看Warhead是否有一樣的疑義,
如果有,下面的測試會再加跑;但是高階卡跑Performace Mode????!!!! CryEngine真的會Cry

針對這點,我手邊也剛好有卡,跑了一下測試,
CPU: i7 965
M/B: Asus X58 RampageII
OS: Vista 32bit SP1
(其餘請見附圖)

除此之外,Benchmark Tool升級到0.33版,Warhead加上1.5版Patch.

MSI4870 1G(跟樓主一樣的時脈)

GTX260+,時脈拉到跟樓主測試的一樣,655/1050/1408,我不清楚MSI公版卡是否有這個頻率
但是為了測試,拉到跟樓主一樣...(公板散熱,然後OC後測試溫度?)


結果:



Performace的差距我相信CPU OC多一點應該可以填飽GTX260+

另外補上超能網的測試,來源



=引言=
为了更公平起见,我们在3DMark Vantage的测试中,禁用了PhysX加速。整个测试结果并无什么意外,GTX260-55nm以平均领先4.46%的成绩取得优势,在COD4:Moderm Warfare中表现最好,比Radeon HD 4870 1GB快了16%左右,而在Left 4 Dead高画质测试中,Radeon HD 4870 1GB以9%左右的优势反超。

  在所有25项测试中,GTX260-55nm占优的有17项,双方打平的占2项(1%以内),Radeon HD 4870 1GB只在6项测试中领先。
=結束=

好了,四樣測試,第一樣有疑義,第2,3項都是GTX260領先(或是說平手,基本上差距不大)
H.A.W.X.樓主有興趣也可以公布測試設定,一樣可以來跑一次測試做比較,而且HAWX的平均FPS都是59是否V-sync沒關?

這樣的結果某J還能跳針+硬凹,然後說



果然狂熱A飯當之無愧,硬凹技能+1
這樣的資訊都能解釋成4870"贏這麼多"...
那某J平時的建議是否都建立在這樣的資訊解讀上,然後給別人的建議?
(這跟某種職業好像...)可笑可笑...

4870是張好卡,雖然效能略輸GTX260(依照超能網的結果),但是價錢漂亮,硬是把C/P拉高不少;
不用拿這麼可笑的藉口來拉抬4870了...

qbqbqb wrote:
我是比較接受火山大的...(恕刪)


噓,請密切注意GTX260 OC版本也直接壓到5990價位上了。

所以基本上已經沒有CP高這樣子的疑慮了,同樣都是5990,看意願囉,而且GTX260是採用公版設計

比重新設計好太多了,至少沒有不知道的東西消失的問題。
http://qhuahong.blogspot.com/
kill0210 wrote:
噓,請密切注意GTX...(恕刪)

樓主測的MSI 4870 價位好像是5490~便宜了500元~
只差五百元的話 這兩張卡CP值的高低就要見仁見智了...
sean666 wrote:
第一次看到260輸4...(恕刪)


+1 ......

我笑了 ^.^"

實際玩玩遊戲吧! 玩完之後再說!
阿阿
感謝大家提醒 我把 AA 調錯了
有空再補新的數據
qbqbqb wrote:
我是比較接受火山大的...(恕刪)


之所以跑 performance 模式
是因為我實際玩遊戲時
把解析度調 1680x1050
特效仍無法全開
否則會 lag
在遊戲中
利用crysis warhead系統自動偵測
應該也會調成performance吧
所以 我想以貼近遊戲自動偵測的方式來測

各位大大的意思是 一定要在極端壓力的測試環境下
才能分別兩張卡的好壞?
還是說 這跟 CPU 有關?
(所謂的餵得飽不飽?)

MagicFX wrote:
之所以跑 perfo...(恕刪)


這樣說好了,兩個百米短跑健將,分別有9秒跟10秒的實力,
但是你今天跟他們說,放輕鬆跑...
結果比出來一個跑20秒一個15秒,然後結論說,15秒的選手實力強...

實際玩遊戲的時候當然以你能接受的前提來設定即可(我玩戰槌平時開19x12,畫質高...
到了城戰,我還是乖乖調到低...);但是如果是一篇"測試"要能提供足以參考的數據,並且
在可玩的前提下,還是要逼近一點極限(ex:高階卡開高aa,高解析度)

例如Warhead,調到Gamer,19x12@4xAA,平均fps如果能有30~50間,這個設定對實際玩遊戲
就有參考價值,反之如果調Performace(或是Mainstream等還有很大的提升空間),跑個1xx fps,
高階卡的效能尚未被榨出來,花這個錢是否有價值呢?



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