相當認真的看完所有回覆,我的感想如下如果這篇文章以10來分7成是廢文或是說酸文<------廢文 酸文不用解釋了,就如同他們發文的主人一樣1成是專業文<------專業就是讓我看不懂,我看的懂就不用去讀文科,有大大打算開班沒?1成是不知道在說什麼文<--------比廢文好,但是就是不知道在說什麼1成是主題<--------不容易阿各位,我想我了解為什麼01的致頂文越來越少了,商業性的除外心得:在認真看完回覆後,顯卡是否效能過剩?我認為是的,原因很簡單我根本不玩遊戲,顯卡基本上是多餘的東西,內建顯示強一點就好了,我只喜歡看高清,不要說效能過剩,顯卡根本是個多餘的東西。總結:我不是第一個提到,現代某些人的低EQ在此文中發揮的淋漓盡致,所以產生了7成的廢文,我也不喜歡各打50大板,不過廢文產生其實也跟板大有關係,不過討論本來就這樣,有的人理解有的人不理解。報告完畢
= =我想樓主真的只是來吐口水的首先 您用GTX 295甚至一些其它高階卡來說現在顯卡效能過剩面對其他人已經點出非顯卡效能過剩 而是為了讓現階段多數配備都能跑動才降低遊戲需求的說詞您則是回應「我知道要兼顧主流市場的顯卡,當然遊戲開發要注重這個,我上面也說過了,會有人想用文書機跑高特效嘛?不可能的,因為這太極端了,還有人用MX400當然這也是極端的例子我當然是拿當下的遊戲來說..」不然就是「要專業繪圖有其他的專業的領域,不過在下說的是遊戲,而且是當下的遊戲,您知道未來遊戲怎麼設計嘛?」痾........你既然都知道要兼顧主流市場了 你一開始拿GTX295出來說嘴幹麻?這張卡會是主流市場的顯卡??????怎不見你拿你說的3650/95GT 然後特效全開來跑你說的這些遊戲過剩得像你說的跑個幾百張才算而不是你後來說的降低成30張能接受就好這叫勉強及格能跑而已我想該回應的 其他樓已經說的很清楚了絕對不是遊戲發展到瓶頸 而是顯卡效能跟不上遊戲而這遊戲 也不是未來的遊戲 就是當今所能設計出來的遊戲
當初id最早用在遊戲的normal mapping, 就是讓人臉更加寫實這是因為顯示卡跑不動面數很多的物體 才想出來的解決方案事先把多面數的人臉(10萬面)事先算好儲存起來, 存成一張2D的圖形.就是用大量的資料(記憶體)來取代無法即時運算的多邊形.而人臉只需建個1萬面就可以了.遊戲有很多技巧 都是用偷的(像 level of detail ) 目的只是為了增加即時運算的速度還有很多遊戲的材質 都不夠豐富. 大多同一種色調(因為是同樣一張材質 貼到很多物件)256x256x256色 其實早就不夠用了. 最新的到1024x1024x1024色因為256色其實才256個灰階 根本不夠用只要鏡頭一靠近物體 就會出現馬賽克更別說一堆遊戲裡面稜稜角角的多邊形隨處可見-----------------------------------------最後給你一個終極答案:真實世界是沒有什麼多邊形組成的物體那是電腦圖形想出來偷懶的方法真正看到的世界是 由無線多個點來組成的物體一個面是由無線多個點組成的每個點都能接受光源 環境光的反射出不同的材質你知道即時的意思嗎? 就是你只要一走動一下 全部的點都要重新運算你眼睛能看到的點 我看幾百億都不是問題---什麼都不要說 光是目前即時的遊戲要能跑到跟目前 電影動畫的程度我看少說10年
個人覺得是標題太挑釁了.............................難怪會有人筆戰.你覺得現在顯卡效能過剩嘛?A:1.不玩GAME的絕對過剩.2.玩GAME的效能絕對不足.遊戲發展到了一個瓶頸?A:1.做太高階,僅1啪的人能玩,公司會倒.2.做低階一點又會被說遇到瓶頸.但是公司賺錢.標題下得真的是有問題,正反皆可答,所以嘿嘿嘿嘿...........................板凳喬好了,雞排也切了,大家繼續嘿.
歡迎收看GTX295全民開講俗話說 說的到卻做不到遊戲軟體畫面要怎麼設計有多屌!!!都可以只是一般人的顯卡跑的動嗎?我想沒幾個吧!!!一山還有一山高FERRARI屌!!!還有BUGATTIFERRARI馬力可以改超過1000bps可跑的到1000kmh?每個人的需求 要求都不同觀點 看法不同大家都是台灣人要保有人情味阿!!!